Spiral Knights вики
Регистрация
Advertisement
Pointofinterest Эта статья не проверена. Возможно, в ней содержатся ошибки или недостаточно фактов. Руководство поставлено в известность и примет все необходимые меры. Не удаляйте этот шаблон из статьи до проверки администратором.

Здоровье (Health) - количество пунктов, показывающее, насколько рыцарь близок к поражению. Измеряется в специальных ячейках (пунктах) здоровья и процентах (на сердце) в левой верхней части интерфейса. При потере здоровья его часть на мгновение окрашивается сиреневым цветом, а из самого рыцаря выпадают красные пункты. При пополнении здоровья восстановленные пункты отображаются бирюзовым цветом, перед тем как вернётся их изначальный красный цвет. В зависимости от количества пункты могут быть окрашены в четыре цвета: чёрный, красный, серебряный и золотой. Чёрный (пустая ячейка) характерен для потраченных единиц здоровья, а красный, соответственно, для имеющихся. Когда пунктов становится более 30, они начинают окрашиваться в серебряный цвет начиная с самого первого, образуя тем самым дважды полные ячейки здоровья. Аналогичным образом образуются золотые пункты: когда дополнительное здоровье рыцаря превышает 60, трижды полные ячейки становятся золотыми.

Вид Heart disabledEmpty pipEmpty pipEmpty pip HeartFull pipFull pipFull pip Heart-slvFull-slvFull-slvFull-slv Heart-gldFull-gldFull-gldFull-gld HeartFull pipFull pipDamage HeartFull pipFull pipHeal
Значение Пустые ячейки Полные ячейки Дважды полные ячейки Трижды полные ячейки Ячейки при ранении Ячейки при лечении

Дополнительные пункты здоровья[]

С первых своих шагов на Cradle рыцарь имеет всего 5 пунктов здоровья. Его максимальное количество он впервые сможет повысить в миссии 1-2 The Ancient Generator, где посреди лобби найдёт Vitapod, который увеличит здоровье до 6 пунктов. Vitapods, найденные в Clockworks, дают максимальный из возможных прирост к здоровью (вплоть до 21 дополнительного пункта), но при этом сильно зависят от удачи рыцаря, ведь они могут и не выпасть.

Дополнительное здоровье можно поднять с помощью способностей battle sprite. С его уровнем будет повышаться и количество дополнительных пунктов здоровья (вплоть до максимального значения в 6 пунктов).

Увеличить максимальное здоровье также позволяет почти любая броня и шлем. Об этом свидетельствует дополнительная характеристика в окне описания предмета в игре или изображение количества пунктов здоровья в статьях на вики. Как правило, броня и шлемы после достижения 5 уровня предмета увеличивают число дополнительных пунктов здоровья ещё на один.
Чем больше звёздность шлема или брони, тем больше они предоставляют дополнительных пунктов здоровья, но это совсем не означает, что на 1 Слое Clockworks, где монстры отнимают небольшое количество здоровья при атаке, рыцарь станет намного "толще": эффективность дополнительных пунктов здоровья уменьшается в зависимости от глубины погружения и звёздности предмета. Так, например, 5Star full броня Azure Guardian Armor первого уровня предмета, которая на 3 Слое будет предоставлять 4 дополнительных пункта здоровья, на 1 Слое будет предоставлять только 1. Снижение эффективности можно изобразить при помощи следующей таблицы:

Звёздность Уровень предмета 1 Слой 2 Слой 3 Слой
Star emptyStar emptyStar emptyStar emptyStar empty 1-10 без снижения без снижения без снижения
Star fullStar emptyStar emptyStar emptyStar empty 1-10 без снижения без снижения без снижения
Star fullStar fullStar emptyStar emptyStar empty 1-10 -1 без снижения без снижения
Star fullStar fullStar fullStar emptyStar empty 1-4 -1 без снижения без снижения
5-10 -2 без снижения без снижения
Star fullStar fullStar fullStar fullStar empty 1-4 -2 -1 без снижения
5-10 -3 -1 без снижения
Star fullStar fullStar fullStar fullStar full 1-4 -3 -1 без снижения
5-10 -4 -2 без снижения

Лечение[]

В обучающей миссии The Crash Site рыцарь впервые встретит Treasure Box c эмблемой сердца, которые обеспечат его сердечками, восполняющими пункты здоровья. Восполнение здоровья доступно рядом различных способов:

  • сердечками, найденными в Treasure Box или выпавших с монстров (вероятность выпадения сердечек из монстров можно увеличить с помощью умения "Heart Attack" боевого питомца Seraphynx);
  • сердечками на специальных генераторах (их можно всегда увидеть в Advanced Training Hall);
  • сердечками, случайно выпавшими в Prize Wheel, когда рыцарь заходит в лифт в конце уровня;
  • автоматически восполнив здоровье, перейдя на новый уровень с неиспользованным Emergency Revive;
  • использовав health capsule.

Примечание:
Любое возрождение или неиспользованная Emergency Revive восстанавливают здоровье не больше чем до 30 единиц. То есть "серебряные" пункты здоровья восстановлены не будут и рыцарь может оказаться излечен не полностью.

Действие яда способно свести на нет любую попытку произвести лечение рыцаря (сердечки не будут подниматься, таблетки не будут расходоваться и лечить).

Revive[]

Revive (Возрождение) - способ вернуть к жизни павшего рыцаря. Понятие смерти в игре отсутствует в силу возможности бесконечное количество раз возрождаться на месте падения (зависит только от средств рыцаря). Рыцарь может быть возрождён с помощью бесплатного Emergency Revive, редкого предмета Spark of Life или при их отсутствии - за некоторую сумму энергии.

Emergency Revive (Экстренное Возрождение) - бесплатная возможность автоматически возродиться один раз сразу же после поражения, о наличии которой говорит символ Revive в левой верхней части интерфейса. В отличие от возрождения за Spark of Life это происходит без контроля игрока сразу же после смерти и не обеспечивает эффектом повышения урона. Каждый новый уровень рыцарь начинает с одной Emergency Revive. Причём, если рыцарь на прошлом уровне потерял всё своё здоровье и попал на следующий уровень за счет своего отряда, то новая запасная жизнь будет сразу потрачена на его возрождение.
Если Emergency Revive не была потрачена, то на следующем этаже рыцарь будет полностью излечен (но не более чем до 30 единиц здоровья, как и при возрождении). Примечание: поскольку лечение происходит за счет неиспользованной Emergency Revive, рыцарь, потративший запасную жизнь, при отправлении на следующий этаж излечен не будет.

Если Emergency Revive уже использована, игра предложит рыцарю использовать для воскрешения редкий предмет Spark of Life (выпадает из Treasure Box или покупается в Supply Depot). Благодаря ему можно возродить себя или вернуть в бой павших членов отряда, а также отбросить от себя всех врагов и на короткий промежуток времени получить увеличивающий урон эффект.

Если у рыцаря уже потрачено Экстренное Возрождение и нет Spark of Life, то игра попросит заплатить за возрождение некоторую сумму энергии (значительно больше цены Spark of Life).
Примечание:
Spark of Life исчезают из ассортимента Supply Depot на время прохождения любой миссии, однако остается возможность получить их по почте от другого рыцаря.

Так же рыцарь может дождаться, когда члены его отряда пройдут уровень, и тогда, оказавшись на новом уровне, он сможет автоматически использовать Emergency Revive. Для рыцаря это будет иметь два последствия: примерно через 10Перевод\факт уточняется секунд после потери всего здоровья (и до воскрешения) для рыцаря перестают выпадать любые предметы; также не возродившийся до отправления лифта рыцарь не получит тепло, собранное на этаже. На регистрацию игрой прохождения миссии и на получение награды это не влияет.

Чужое здоровье[]

Здоровье монстров отображается над их фигурами во время боя с ними ровной шкалой без делений. Здоровье монстров также может отображаться в правом верхнем углу интерфейса, если монстр находится "под прицелом" рыцаря. Объём здоровья членов отряда расположен рядом с их фигурами в левой части интерфейса, как и в случае с монстрами, эта шкала не имеет делений и не даёт представлений о том, какой vitapod подобран у остальных рыцарей.

Монстры, отравленные ядом, как и в случае с рыцарем, не могут лечиться, их не могут вылечить и Mender или Silkwing - наоборот, отравленный монстр, которого пытаются вылечить, получает вместо лечения урон и в конце концов умрёт, если действие яда не прекратится.

Advertisement