Меч (Sword) - тип предметов экипировки, холодное оружие, наносящее урон, как правило, сразу двух типов (на них указывают цвета фона кнопки предмета), благодаря чему является самым мощным оружием в игре. Обычная атака меча не замедляет рыцаря и часто сопровождается выпадом вперёд. Заряженная атака зависит от конкретного меча, но часто мощнее обычной и бьет по гораздо большей площади. Все мечи, имеющиеся у рыцаря, находятся во вкладке "Sword" его арсенала.
При использовании меча рыцарю приходится постоянно оставаться в близком контакте с монстрами и полностью полагаться на свою внимательность, ловкость, знание механики атаки разных монстров и умение рассчитать, когда и с какой стороны следует подходить к врагу или группе врагов.
Аналогично стрелковому оружию, мечи при обычной атаке обладают "запасом" ударов, или комбо, после завершения которого рыцарь на какое-то время становится беспомощен (в случае со стрелковым оружием эта пауза обусловлена перезарядкой). Как правило, полное комбо состоит из 2-3 ударов, по-разному выглядящих, с разной скоростью и на разной дистанции наносящихся, способных задеть разное количество целей. Первый удар в серии отличается отсутствием выпада вперёд. А последний удар наносит увеличенный урон и часто сбивает противника с ног, но затем на секунду делает рыцаря беззащитным, поэтому в бою, помимо вышесказанного, важно уметь оценить, в каких случаях следует делать полное комбо, а в каких лучше обойтись только одним-двумя первыми ударами. Чтобы прервать комбо, достаточно сделать небольшую паузу перед нанесением следующего удара или можно воспользоваться отменой щитом.
Атаки меча при определенных условиях сбивают противника с ног или прерывают его атаку. Большинство монстров можно сбить с ног только последним ударом в комбо или заряженной атакой, но для некоторых монстров бывает достаточно любого попадания. Иногда нужно учитывать и другие факторы: текущие действия монстра и соотношение между текущим слоем (Tier) и количеством звезд у меча. Также меч с недостаточным количеством звезд может не прерывать атаки, если на рыцаря наложен статус яд или если играть в отряде.
Типы мечей и механика атак[]
Оружие может сильно различаться по механике атаки, а так же иметь разные урон, скорость, количество атак в комбо и область поражения.
Существуют следующие виды:
Механика | Примеры |
---|---|
Стандартные. Все атаки, как обычные, так и заряженные, задевают только близко подошедших монстров. Комбо состоит из 3 ударов со средними характеристиками. Заряженная атака поражает и расталкивает всех врагов в небольшом радиусе вокруг рыцаря. |
Линейка Calibur, Fang of Vog |
С дальнобойной заряженной атакой. Обычная атака бьёт близко находящихся врагов и очень похожа на атаку линейки Calibur. Заряженная атака отправляет вперёд на среднюю дистанцию линейку взрывов, которые отталкивают врагов и могут несколько раз нанести им урон. Кроме того заряженная атака большей части этих мечей подвергает врагов статус-эффекту. Урон большинства этих мечей разделен на два типа. |
Линейка Brandish |
Дальнее ближнее оружие. Атаки наносят основной урон близко находящимся врагам, дополнительно выпуская на небольшое расстояние заряд, как при выстреле. Заряженная атака выпускает большой проходящий сквозь врагов снаряд. |
Линейка Spur |
Мощные, но медленные. Мечи с очень низкой скоростью атаки, но большим уроном и большими радиусом и углом поражения. Наносят максимально большой урон обычного типа (normal). Комбо состоит из 2 ударов, причём последний 2-й удар наносится раньше, чем 3-й удар в комбо линейки Calibur или Brandish. Заряженная атака поражает всех врагов в небольшой области перед рыцарем, с некоторым шансом накладывает на них статус-эффект, прерывает им атаку и сильно отталкивает. |
Линейка Troika |
Мощные, но медленные (с дальнобойной заряженной атакой). Мечи с очень низкой скоростью атаки, но большим уроном и большими радиусом и углом поражения. Наносят два типа урона. Комбо состоит из 2 ударов и похоже на комбо линейки Troika. Мощная заряженная атака выпускает снаряды на приличное расстояние, но заряжается относительно долго. |
Линейка Sealed Sword |
Молот. Оружие с необычной механикой атаки, имеющее высокий урон и большую область поражения. Второй удар в комбо может далеко уносить рыцаря. |
Warmaster Rocket Hammer |
Шпаги. Быстрые шпаги, наносящие только колющий урон. Комбо состоит из 3 ударов, причём первый удар имеет средний радиус, но большой угол поражения и при использовании отмены щитом - большую скорость атаки. Второй и третий удары сопровождаются выпадом вперед и небольшим сектором поражения. |
Линейки Barbarous Thorn Blade и Flourish |
Очень быстрые мечи. Чрезвычайно быстро атакующие универсальные мечи. Комбо состоит из большого количества ударов, поэтому, несмотря на высокую скорость, его выполнение занимает больше времени, чем у всех других мечей, и потому не дает шанса опрокинуть монстра до его атаки. Выполнение ударов относительно далеко толкает рыцаря, что в какой-то степени можно использовать для уклонения от ответных атак. |
Линейка Cutter |
В дополнение к вышесказанному существуют также дополнительные характеристики атаки, которые с определённым шансом накладывают тот или иной статус эффект на цель или усиливают урон по определённой семье врагов. К таким характеристикам могут относиться:
Дополнительная характеристика |
Варианты | Пример отображения |
Chance of causing Шанс нанести |
[Slight - Good - Fair] chance of causing [Minor - Moderate - Strong] [Stun - Freeze - Shock - Poison - Fire - Curse] | |
Chance of receiving Шанс получить |
chance of receiving [Fire - Curse] | |
Damage Bonus vs Дополнительный урон по одной из семей монстров |
Damage Bonus vs Beast: High Damage Bonus vs Construct: High Damage Bonus vs Slime: High Damage Bonus vs Undead: High |