Spiral Knights вики
Advertisement
Pointofinterest Эта статья не проверена. Возможно, в ней содержатся ошибки или недостаточно фактов. Руководство поставлено в известность и примет все необходимые меры. Не удаляйте этот шаблон из статьи до проверки администратором.
Icon sword 2

Меч (Sword) - тип предметов экипировки, холодное оружие, наносящее урон, как правило, сразу двух типов (на них указывают цвета фона кнопки предмета), благодаря чему является самым мощным оружием в игре. Все мечи, имеющиеся у рыцаря, находятся во вкладке "Sword" его арсенала.

Однако рыцарю с сильнейшим оружием в руках необходимо постоянно оставаться в близком контакте с монстрами и полностью полагаться на свою внимательность, ловкость, знание механики атаки разных монстров и умение рассчитать, когда и с какой стороны следует подходить к врагу или группе врагов.

Как и стрелковое оружие, мечи имеют "запас" атак, или комбо, после завершения которого рыцарь на какое-то время становится беспомощен (в случае со стрелковым оружием эта пауза обусловлена перезарядкой), поэтому в бою, помимо вышесказанного, важно уметь оценить, в каких случаях следует делать полное комбо, а в каких лучше обойтись только одним-двумя первыми ударами. Чтобы прервать комбо, достаточно сделать небольшую паузу перед нанесением следующего удара или можно воспользоваться отменой щитом. Как правило, полное комбо состоит из трёх ударов, по-разному выглядящих, с разной скоростью и на разной дистанции наносящихся, способных задеть разное количество целей. Причём первый удар в комбо отличается отсутствием выпада вперёд, а последний удар наносит увеличенный урон и часто сбивает противника с ног, но затем на секунду делает рыцаря беззащитным.

Атаки меча при определенных условиях сбивают противника с ног или прерывают его атаку. Большинство монстров можно сбить с ног только последним ударом в комбо или заряженной атакой, но для некоторых монстров бывает достаточно любого попадания. Иногда нужно учитывать и другие факторы: текущие действия монстра и соотношение между текущим слоем (Tier) и количеством звезд у меча. Также меч с недостаточным количеством звезд может не прерывать атаки, если на рыцаря наложен статус яд или если играть в отрядеПеревод\факт уточняется.

Обычная атака меча не замедляет рыцаря и часто сопровождается выпадом вперёд. Заряженная атака зависит от конкретного меча, но часто мощнее обычной и бьет по гораздо большей площади.

Оружие может сильно различаться по механике атаки. Существуют следующие виды:

Механика Примеры
Стандартные.
Все атаки, как обычные, так и заряженные, задевают только близко подошедших монстров.
Линейка Calibur, Fang of Vog
С дальнобойной заряженной атакой.
Мечи с обычной атакой, бьющей близко находящихся врагов, заряженный удар отправляет вперёд на среднюю дистанцию линейку маленьких взрывов. Большая часть этих мечей подвергает врагов статус-эффекту.
Линейка Brandish
Дальнее ближнее оружие.
Атаки наносят основной урон близко находящимся врагам, дополнительно выпускается заряд на небольшое расстояние.
Линейка Spur
Мощные, но медленные.
Мечи с очень низкой скоростью атаки, но обладающие огромной мощью. Наносят максимально большой урон одного типа.
Линейки Troika, Warmaster Rocket Hammer
Мощные и бьющие издалека, но медленные.
Мечи с очень низкой скоростью атаки, но обладающие огромной мощью; мощный заряженный удар бьёт на приличном расстоянии. Наносят два типа урона.
Линейка Sealed Sword
Шпаги.
Быстрые шпаги, наносящие только колющий урон.
Линейки Barbarous Thorn Blade и Flourish
Очень быстрые мечи.
Чрезвычайно быстро атакующие универсальные мечи.
Линейка Cutter

В дополнение к вышесказанному существуют также дополнительные характеристики атаки, которые с определённым шансом накладывают тот или иной статус эффект на цель или усиливают урон по определённой семье врагов. К таким характеристикам могут относиться:

Дополнительная
характеристика
Варианты Пример отображения
Chance of causing
Шанс нанести
[Slight - Good - Fair] chance of causing [Minor - Moderate - Strong] [Stun - Freeze - Shock - Poison - Fire - Curse]
Icon status curse
Fair chance of
causing Strong
CURSE
Icon bonus
Chance of receiving
Шанс получить
chance of receiving [Fire - Curse]
Icon status curse
Chance of receiving
CURSE
Icon bonus
Damage Bonus vs
Дополнительный урон по одной из семей монстров
Damage Bonus vs Beast: High
Damage Bonus vs Construct: High
Damage Bonus vs Slime: High
Damage Bonus vs Undead: High
Damage Bonus vs Undead:
High
Icon bonus

Виды мечей

Advertisement