Миссии (Missions) - различного вида задания разной степени сложности, поощряемые какой-либо гарантированной наградой. Доступны при нажатии на кнопку "Missions" (отмечена пиктограммой престижа - ) в правой части интерфейса. Бывают нескольких типов: ранговые (Rank), престижные (Prestige) и доступные через приобретение DLC. Престижные, в свою очередь, делятся на обычные, опасные (Danger) и временные миссии событий.
Награда выдается только за первое выполнение задания, однако престижные миссии обновляются раз в сутки и позволяют каждый день зарабатывать очки престижа. Прохождение засчитывается, только если проделать весь путь с самого начала (уровня Lobby) до конца и не выходить по дороге. Кроме того, ранговая миссия и вариант (начальная глубина) престижной миссии должны соответствовать текущему рангу рыцаря, иначе прохождение не будет засчитано (это ограничение нужно учитывать при присоединении к другому рыцарю).
Каждую миссию можно пройти на трёх уровнях сложности. Сложность влияет на здоровье монстров и вероятность выпадения различных предметов и ресурсов на миссии. Ранее пройденные миссии отмечаются соответствующим значком:
Ранговые миссии[]
Описание:
Ранговые (Rank) миссии составляют основную часть сюжета, в которой герою предстоит подняться в звании, познакомиться со всеми опасностями окружающего его мира и обучиться борьбе с ними. Поскольку ранговые миссии служат ещё и обучением для игроков, многие миссии будут представлены в виде диалогов или других сравнительно мирных процедур.
Награда:
Миссии щедро вознаграждаются различными предметами (от редких крафтовых материалов до предметов экипировки), которые выдаются только единожды после первого прохождения, а повышение ранга даёт возможность получить доступ к более сильному вооружению и череде новых испытаний.
Полный список миссий:
Престижные миссии[]
Доступ к разным престижным миссиям открывается по мере выполнения ранговых заданий. Одновременно бывает доступно по одной миссии каждого типа: простое задание, опасное и задача пожертвовать определённые предметы или ресурсы. Во время событий к ним добавляются поручения, связанные с этими событиями.
Престижные миссии циклически сменяются в определенном порядке раз в сутки – в 10-11 часов утра по московскому времени (полночь по времени разработчиков игры).
Вариант (стартовая глубина) миссии зависит от ранга рыцаря, причём прохождение будет засчитано, только если выполнить вариант миссии, соответствующий рангу (на другие глубины можно попасть, присоединившись к рыцарю с другим рангом). Глубина увеличивается скачками в районе или после рангов, на которых рыцари проходят "сертификацию звезды", и может быть одинаковой для разных рангов и даже званий рыцаря. Например, рыцари со званиями Champion и Vanguard имеют одинаковые версии престижных миссий, начинающиеся с 24 глубины – во второй половине Tier 3, "соответствующей" экипировке 5 .
Рыцарь не сможет запустить или найти через поиск престижную миссию, если она уже пройдена. Однако их можно завершить повторно, присоединяясь к товарищам (исключение – некоторые миссии, связанные с событиями). Награда будет выдана только при первом прохождении.
Серым цветом показаны миссии, которые станут доступны после ежедневной смены престижных заданий.
Ежедневные миссии[]
Описание:
Простые престижные (Prestige) миссии открываются после выполнения миссии 3-1 A Prestigious Opportunity. Они не обязательны для выполнения и чередуются с рядом других раз в день. Каждую из представленных престижных миссий можно выполнить только один раз за день. Цели заданий, как правило, связаны с уже знакомыми по ранговым миссиям задачами.
Награда:
Наградой за эти миссии являются только очки престижа.
Полный список миссий:
Scared to Death | Nature of the Beast | A Pinch of Salt | Assault on Machine Shop 13 | Hazardous Heist |
White Collar Captives | Arms Appropriation | Monstrous Research | Geological Survey | Supply Delivery |
Опасные миссии[]
Описание:
Опасные (Danger) миссии - вид престижных миссий, но гораздо большей сложности. Доступ к ним открывается по достижении ранга Солдат. Сюжет этих миссий так же непрост, как и их выполнение: он, в противовес обычным престижным миссиям, всегда готов рассказать о чём-то новом и странном. В интерфейсе миссий их карточки имеют яркую красную рамку.
Награда:
Наградой за выполнение таких миссий станет вдвое большее количество очков престижа, а также третий уровень каждой опасной миссии: он почти целиком заполнен красными Treasure box.
Примечание: фактически игра засчитывает прохождение миссии и начисляет престиж уже при отправлении лифта на последний уровень-сокровищницу.
Полный список миссий в порядке чередования:
Ghosts in the Machine | Compound 42 | Legion of Almire | Heart of Ice |
Миссии событий[]
Описание:
Миссии событий - редкие, доступные только во время каких-либо событий престижные миссии. Некоторые из них можно перепроходить по нескольку раз. Доступ к ним открывается по достижении ранга Солдат.
Награда:
Главная задача этих миссий - предоставить возможность рыцарю заполучить редкие предметы, скопив которые, он сможет обменять\скрафтить себе редкие вещи.
Полный список миссий:
Миссии DLC[]
Описание:
DLC-миссии, или миссии дополнения (Expansion), - уникальная доступная для разблокировки за реальные деньги или Energy кампания (на данный момент одна - Operation Crimson Hammer), состоящая из 6 уровней и схватки с боссом. Доступ к ней открыт с любого ранга.
Награда:
За первое прохождение миссии рыцарь получит ценное оружие, а на последнем этаже миссии при каждом прохождении можно подобрать материал для ковки шлема.
Полный список миссий:
Operation Crimson Hammer |
Arcade[]
Основная статья: Arcade.
Arcade (Аркада) - свободный режим игры, доступный из отдельной вкладки меню миссий. Представляет собой 4 периодически сменяющихся маршрута, состоящих из относительно произвольно подобранных уровней. На определенных глубинах Аркады находятся мирные локации - подгорода и терминалы - с особыми торговцами и сервисами. Также из Аркады начинаются особые миссии "Shadow Lair".
Shadow Lair[]
Основная статья: Shadow Lair. Описание: |