Нет описания правки Метка: sourceedit |
(+ даты apocrea) |
||
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 30: | Строка 30: | ||
|style="background:#273845;" | |
|style="background:#273845;" | |
||
| |
| |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| |
| |
||
|style="background:#273845;"| |
|style="background:#273845;"| |
||
Строка 53: | Строка 52: | ||
| |
| |
||
| |
| |
||
+ | |style="background:#273845;" colspan="2"| |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| |
| |
||
| |
| |
||
Строка 62: | Строка 60: | ||
| |
| |
||
| |
| |
||
− | |style="background:#273845;" colspan=" |
+ | |style="background:#273845;" colspan="3" | |
⚫ | |||
| |
| |
||
| |
| |
||
Строка 212: | Строка 209: | ||
| |
| |
||
| |
| |
||
+ | |style="background:#273845;" | |
||
⚫ | |||
| |
| |
||
| |
| |
||
Строка 291: | Строка 288: | ||
|- |
|- |
||
|style="font-size:small; line-height: 1.0; width: 60px;" |'''Ключевой предмет:''' |
|style="font-size:small; line-height: 1.0; width: 60px;" |'''Ключевой предмет:''' |
||
− | |style="font-size:small; line-height: 1.0;" |Glyphs; <br>Ancient Shell |
+ | |style="font-size:small; line-height: 1.0;" |[[Fiendish Glyph|Glyphs]]; <br>[[Ancient Shell]] |
|style="font-size:small; line-height: 1.5; width: 60px;" |'''Ключевой предмет:''' |
|style="font-size:small; line-height: 1.5; width: 60px;" |'''Ключевой предмет:''' |
||
|style="font-size:small; line-height: 1.0;" |Sour Candy {{Token}} <br>Sweet Candy {{Token}} <br>Hard Candy {{Token}} <br>Brittle Candy {{Token}} |
|style="font-size:small; line-height: 1.0;" |Sour Candy {{Token}} <br>Sweet Candy {{Token}} <br>Hard Candy {{Token}} <br>Brittle Candy {{Token}} |
||
Строка 303: | Строка 300: | ||
|style="font-size:small; line-height: 1.0; width: 60px;" |'''Миссий:''' |
|style="font-size:small; line-height: 1.0; width: 60px;" |'''Миссий:''' |
||
|2 |
|2 |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | {| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 200px;" |
||
+ | !align="center" valign="top" colspan="2" | [[Golden Slime Casino]] [[Файл:Slime Casino event 2016.jpg|200px|link=Golden Slime Casino]] |
||
⚫ | |||
+ | |style="font-size:small; line-height: 1.0; width: 60px;" |'''Семья:''' |
||
+ | |Slime |
||
⚫ | |||
+ | |style="font-size:small; line-height: 1.0; width: 60px;" |'''Ключевой предмет:''' |
||
+ | |style="font-size:small; line-height: 1.0;" |[[Golden Slime Coin]] |
||
⚫ | |||
+ | |style="font-size:small; line-height: 1.0; width: 60px;" |'''Миссий:''' |
||
+ | |0 |
||
|} |
|} |
||
Строка 314: | Строка 324: | ||
| valign="top"| |
| valign="top"| |
||
===='''<span style="color:#d5d4d;">День дурака</span>'''==== |
===='''<span style="color:#d5d4d;">День дурака</span>'''==== |
||
− | Ежегодно 1 апреля в [[Clockworks]] большая часть монстров начинает разговаривать. Шанс произнести фразу появляется у всех монстров, кроме боссов и тех, что были вызваны генераторами. Случайные фразы произносимые монстрами общие для всей их семьи и, как правило, являются отсылками к популярным фильмам. |
+ | Ежегодно 1 апреля в [[Clockworks]] большая часть монстров начинает разговаривать. Шанс произнести фразу появляется у всех монстров, кроме боссов и тех, что были вызваны генераторами. Случайные фразы, произносимые монстрами, общие для всей их семьи и, как правило, являются отсылками к популярным фильмам. |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="" data-collapsetext="" style="width:90%; border: 0px solid #aaa;" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="" data-collapsetext="" style="width:90%; border: 0px solid #aaa;" |
||
Строка 327: | Строка 337: | ||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
||
− | |They took my stapler... (думает) |
+ | |They took my stapler... (думает)<br>Они забрали мой степлер... |
+ | |Из фильма [[wikipedia:ru:Офисное пространство|Офисное пространство]] |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
||
− | |And I was having such a nice nap. (думает) |
+ | |And I was having such a nice nap. (думает)<br>Мне снился такой хороший сон. |
|{{Уточнить}} |
|{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
||
− | |All work and no play... (думает) |
+ | |All work and no play... (думает)<br>От одной работы без развлечений... |
+ | |Англ. пословица: All work and no play makes Jack a dull boy. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
||
− | |Donuts... (думает) |
+ | |Donuts... (думает)<br>Пончики... |
+ | |Одна из частых реплик отца семейства в [[w:c:ru.simpsons|"The Simpsons"]] |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
||
− | |TGIF! (говорит) |
+ | |TGIF! (говорит)<br>СБСП! |
+ | |Целиком звучит так: Thank God it's Friday! (Слава Богу, сегодня пятница!) |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
||
− | |I've got a case of the Mondays. (говорит) |
+ | |I've got a case of the Mondays. (говорит)<br>Понедельник - день тяжёлый. |
+ | |Устойчивое выражение |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Fiend.png|30px|link=]] |
||
− | |I'm not even supposed to be here today! (говорит) |
+ | |I'm not even supposed to be here today! (говорит)<br>Меня даже не должно было быть здесь сегодня! |
+ | |Из фильма [[wikipedia:Clerks|Клерки]] |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
− | |I need your clothes, your boots and your motorcycle. (говорит) |
+ | |I need your clothes, your boots and your motorcycle. (говорит)<br>Мне нужна твоя одежда, твои сапоги и мотоцикл. |
+ | |Из фильма "Терминатор" |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
− | |Does not compute. (говорит) |
+ | |Does not compute. (говорит)<br>Ошибка. |
+ | |Фраза, которую произносит [[wikipedia:ru:Искусственный интеллект|ИИ]] в научно-фантастических работах 1960-80-х гг. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
− | |Have you seen this boy? (говорит) |
+ | |Have you seen this boy? (говорит)<br>Вы видели этого мальчика? |
+ | |Из фильма "Терминатор 2" |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
− | |Exterminate! Exterminate! (кричит) |
+ | |Exterminate! Exterminate! (кричит)<br>Уничтожить! Уничтожить! |
+ | |Излюбленная реплика [[wikipedia:ru:Далеки|далеков]] из "британского научно-фантастического телесериала «Доктор Кто»". |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
− | |Beep! (эмоция) |
+ | |Beep! (эмоция)<br>Бип! |
+ | |Простой, однотонный звук, выводимый через встроенный динамик персонального компьютера. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
|Whirrr (эмоция) |
|Whirrr (эмоция) |
||
+ | |Шум работающей машины |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
|e.af_chat_construct_03 (эмоция) |
|e.af_chat_construct_03 (эмоция) |
||
+ | |Переменная с текстом реплики монстра. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Construct.png|30px|link=]] |
||
|01101000101 01001101010 1110000110101010101 0101010101010101 (думает) |
|01101000101 01001101010 1110000110101010101 0101010101010101 (думает) |
||
+ | |Двоичный код |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
||
− | |Bright light! Bright light! (кричит) |
+ | |Bright light! Bright light! (кричит)<br>Яркий свет! Яркий свет! |
+ | |Из фильма [[wikipedia:ru:Гремлины|"Гремлины"]] |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
||
− | |Gizmoooo... (говорит) |
+ | |Gizmoooo... (говорит)<br>Гизмо... |
+ | |Гизмо - имя первого и оставшегося на первой стадии гремлина из фильма "Гремлины". |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
||
− | |Bye Bye, Billy. (говорит) |
+ | |Bye Bye, Billy. (говорит)<br>Пока, пока, Билли. |
+ | |Реплика Гизмо из фильма "Гремлины". |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Gremlin.png|30px|link=]] |
||
− | |Water... gun. (говорит) |
+ | |Water... gun. (говорит)<br>Водяной... пистолет |
− | |{{Уточнить}} |
+ | |Возможно, тоже относится к фильму "Гремлины".{{Уточнить}} |
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Undead.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Undead.png|30px|link=]] |
||
− | |Purr (эмоция) |
+ | |Purr (эмоция)<br>Мурр |
+ | |Имитация кошачьего мурлыкания. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Undead.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Undead.png|30px|link=]] |
||
− | |Braiiins (эмоция) |
+ | |Braiiins (эмоция)<br>Мозгиии |
+ | |Любимое блюдо всех уважающих себя зомби. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Slime.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Slime.png|30px|link=]] |
||
|Jiggle (эмоция) |
|Jiggle (эмоция) |
||
+ | |Тряска |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Slime.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Slime.png|30px|link=]] |
||
|Shlorp (эмоция) |
|Shlorp (эмоция) |
||
+ | |Шлёпающий звук. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Slime.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Slime.png|30px|link=]] |
||
− | |A slime draws near! Command? (говорит) |
+ | |A slime draws near! Command? (говорит)<br>Приближается слизь, отдайте команду! |
+ | |Отсылка к [[wikipedia:en:Dragon_Quest_(video_game)|Dragon Quest]]. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
⚫ | |||
− | |[[Файл:Gate_Icon-Slime.png|30px|link=]] |
||
− | |A slime draws near! Command? (говорит) |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
||
− | |Oh how beastly! (говорит) |
+ | |Oh how beastly! (говорит)<br>О, как грубо/зверски! |
+ | |Игра слов |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
||
− | |Do not want! (говорит) |
+ | |Do not want! (говорит)<br>Не хотеть! |
+ | |Резкое отторжение. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
||
− | |Dig Dig Dig (думает) |
+ | |Dig Dig Dig (думает)<br>Рыть, рыть, рыть! |
⚫ | |||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
||
− | |Maybe they want to play catch? (думает) |
+ | |Maybe they want to play catch? (думает)<br>Может, они хотят поиграть в мяч? |
+ | |Игра, где несколько человек ловят мяч или тарелку и бросают обратно или следующему. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|- |
|- |
||
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
|[[Файл:Gate_Icon-Beast.png|30px|link=]] |
||
− | |oooo shiny! (думает) |
+ | |oooo shiny! (думает)<br>Оооо, прелестно! |
+ | |Заторможенное состояние из-за "повисания" на какой-то мысли или созерцания чего-либо. |
||
− | |{{Уточнить}} |
||
|} |
|} |
||
|} |
|} |
||
Строка 458: | Строка 464: | ||
===='''<span style="color:#d5d4d;">Визит Nonna</span>'''==== |
===='''<span style="color:#d5d4d;">Визит Nonna</span>'''==== |
||
− | [[Nonna]] из Агентства по Усыновлению в [[Emberlight]] раз в год навещает [[Haven]] предлагая приютить у себя |
+ | [[Nonna]] из Агентства по Усыновлению в [[Emberlight]] раз в год навещает [[Haven]], предлагая приютить у себя маленького питомца-монстра из [[Clockworks]] (в виде аксессуара на переднюю часть брони). |
|} |
|} |
||
Строка 484: | Строка 490: | ||
===='''<span style="color:#d5d4d;">День Благодарения</span>'''==== |
===='''<span style="color:#d5d4d;">День Благодарения</span>'''==== |
||
В конце ноября во всех уголках Haven появляются большие и маленькие Gobble Snipes. В [[Kozma#Supply Depot|Supply Depot]] на время проведения события становятся доступны для покупки различные Gobble Snipes для украшения [[Guild Hall]]. |
В конце ноября во всех уголках Haven появляются большие и маленькие Gobble Snipes. В [[Kozma#Supply Depot|Supply Depot]] на время проведения события становятся доступны для покупки различные Gobble Snipes для украшения [[Guild Hall]]. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {| border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" |
||
+ | | valign="top"|<gallery type="slideshow" hideaddbutton="true" widths="220" crop="true" position="center"> |
||
+ | File:Hardcore Mode 2017.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | | valign="top"| |
||
+ | |||
+ | ===='''<span style="color:#d5d4d;">Хардкорный режим в Lockdown</span>'''==== |
||
+ | Хардкорный режим в Lockdown означает изменения правил игры в Lockdown: отключается автоприцеливание и на контрольных точках появляются препятствия, в том числе со статус-эффектами, которые создают помехи для обеих команд.<br> |
||
+ | Событие появилось в игре в [[Обновления_за_январь_2017#20 января|январе 2017 года]] и проводилось периодически, без расписания. Осенью 2018 режим активируется регулярно к началу выходных и отключается в первый понедельник новой недели. |
||
|} |
|} |
||
==Вёдра с болтами== |
==Вёдра с болтами== |
||
#Изначально событие Shroud of the Apocrea было запущено как часть празднования Dark Harvest Festival в 2013 году. |
#Изначально событие Shroud of the Apocrea было запущено как часть празднования Dark Harvest Festival в 2013 году. |
||
+ | #Событие на 1 апреля было написано<ref>Mark "Curio" Johnson [http://forums.spiralknights.com/en/node/67488?page=1#comment-574750 отвечает] на вопросы сообщества на оф. форуме</ref> программистом [[Three Rings Design|Mark Johnson]] за один вечер незадолго до наступления апреля. |
||
+ | |||
+ | ==Примечания== |
||
+ | {{Short block|Содержание=<references />}} |
||
[[Категория:События]] |
[[Категория:События]] |
Версия от 10:09, 5 мая 2019
События (events) - небольшой период в несколько дней, на протяжении которого действует определённая акция (мини-события) или становятся доступны особенные миссии, а Clockworks может пополниться новыми монстрами и локациями (глобальные события). О наступлении события может свидетельствовать сообщение в окне интерфейса "Uplink" (раздел новостей). Доступ к миссиям событий, как правило, открывается после достижения ранга Солдата (4-1) через меню выбора престижных миссий.
Время проведения каждого события различно по продолжительности и не привязано к конкретным датам. Ниже представлена таблица, в которой отмечен разброс дат проведения того или события в игре с 2012 года (подробные даты ищите в статьях конкретных событий):
Событие\Месяц | Янв | Фев | Мар | Апр | Май | Июн | Июл | Авг | Сен | Окт | Ноя | Дек | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kataclysmic Confrontation | ||||||||||||||||||||||||
Shroud of the Apocrea | ||||||||||||||||||||||||
March of the Tortodrones | ||||||||||||||||||||||||
Caketastrophe | ||||||||||||||||||||||||
Dark Harvest Festival | ||||||||||||||||||||||||
Winterfest | ||||||||||||||||||||||||
День дурака | ||||||||||||||||||||||||
Визит Nonna | ||||||||||||||||||||||||
День Благодарения |
Крафт вещей, привязанных к событию, производится в специальной Mysterious Alchemy Machine, которая всегда установлена в Haven Arcade и Moorcroft Manor, а также иногда появляется у фонтана в Haven Town Square. Все связанные с событием объекты, миссии и даже некоторые предметы инвентаря (будьте внимательны, читая их описания) исчезнут с его окончанием.
Глобальные события
Каждое такое событие так или иначе связано с определённой семьёй монстров и ключевым предметом, который выбивается только во время этого события. События регулярно обновляются новыми миссиями или пополняются ассортиментом вещей, за которые нужно отдать некоторое количество ключевых предметов.
Kataclysmic Confrontation | Caketastrophe | Shroud of the Apocrea | |||
---|---|---|---|---|---|
Семья: | Undead | Семья: | Slime | Семья: | Undead, Fiend |
Ключевой предмет: | Ancient Page | Ключевой предмет: | Cake Slice | Ключевой предмет: | Apocrean Sigil |
Миссий: | 3 | Миссий: | 2 | Миссий: | 1 |
March of the Tortodrones | Dark Harvest Festival | Winterfest | |||
---|---|---|---|---|---|
Семья: | Fiend | Семья: | Undead | Семья: | Gremlin |
Ключевой предмет: | Glyphs; Ancient Shell |
Ключевой предмет: | Sour Candy Sweet Candy Hard Candy Brittle Candy |
Ключевой предмет: | White Winter Wish Red Winter Wish Green Winter Wish |
Миссий: | 1 | Миссий: | 1 | Миссий: | 2 |
Golden Slime Casino | |
---|---|
Семья: | Slime |
Ключевой предмет: | Golden Slime Coin |
Миссий: | 0 |
Мини-события
День дуракаЕжегодно 1 апреля в Clockworks большая часть монстров начинает разговаривать. Шанс произнести фразу появляется у всех монстров, кроме боссов и тех, что были вызваны генераторами. Случайные фразы, произносимые монстрами, общие для всей их семьи и, как правило, являются отсылками к популярным фильмам.
|
Визит NonnaNonna из Агентства по Усыновлению в Emberlight раз в год навещает Haven, предлагая приютить у себя маленького питомца-монстра из Clockworks (в виде аксессуара на переднюю часть брони). |
День БлагодаренияВ конце ноября во всех уголках Haven появляются большие и маленькие Gobble Snipes. В Supply Depot на время проведения события становятся доступны для покупки различные Gobble Snipes для украшения Guild Hall. |
Хардкорный режим в LockdownХардкорный режим в Lockdown означает изменения правил игры в Lockdown: отключается автоприцеливание и на контрольных точках появляются препятствия, в том числе со статус-эффектами, которые создают помехи для обеих команд. |
Вёдра с болтами
- Изначально событие Shroud of the Apocrea было запущено как часть празднования Dark Harvest Festival в 2013 году.
- Событие на 1 апреля было написано[1] программистом Mark Johnson за один вечер незадолго до наступления апреля.