Spiral Knights вики
Регистрация
Advertisement
015 crash

События игры начинаются с пролога, в котором экипаж космического корабля Skylark терпит бедствие, попав под обстрел со стороны планеты Cradle. В представлении капитана корабля Ozlo Cradle должен был спасти от вымирания его родную планету, погрязшую в войнах. Экипаж эвакуировался в спасательные капсулы и приземлился на поверхности чужой, но, предположительно, богатой планеты.

Рекрут (Recruit)[]

The Crash Site
Едва капсула Spiralka-chan приземлилась, как на связь с ней вышел Рыцарь-Разведчик Rhendon. Отыскав его, наша героиня выяснила, что выжившие организовали Спасательный Лагерь на севере. Встретив ещё троих Рыцарей по дороге и одолев с ними местных недоброжелателей, она оказывается в Лагере к закату.

Rescue Camp
В разговоре с Командиром Отряда Лагеря Greta узнаётся, что выжившим Рыцарям может угрожать опасность. Ночью приходят ужасные монстры и нападают на новобранцев, а для того чтобы обезопасить периметр, необходима энергия. Под лагерем был обнаружен древний генератор, но перед тем как спускаться в это опасное место, необходимо обговорить всё с Rhendon.

1-1 Should You Choose to Accept
Rhendon объясняет, что каждое выполненное задание поднимает героя по карьерной лестнице. Чем выше звание, тем больше нового снаряжения попадает в распоряжение героя.

1-2 The Ancient Generator
Спустившись под Лагерь в поисках генератора, Spiralka-chan обнаружила gremlin Razwog. Он быстро понимает, что требуемая ему для неких исследований энергия под угрозой, и вызывает против героя опасных монстров. Завершив битву и направив энергию в Лагерь, Spiralka-chan забирает себе ценный для Razwog артефакт в качестве моральной компенсации за риск, которому он её подверг, и поднимается на поверхность. В Лагере к этому моменту уже наступила ночь и оборонительные турели вовсю испепеляют монстров. Выжившие благодарны, настало время двигаться дальше.

1-3 First Contact
Наладив связь с Агентом Разведки Kora и заинтересованным в артефакте Spiral HQ, героиня решается пересечь огромную пропасть, чтобы попасть в поселение Haven, где обосновалось большинство Рыцарей.

1-4 Crossing the Chasm
Едва спустившись в Clockworks с Rhendon, герои попадают в ловушку Razwog. Под угрозой взрыва десятка боеголовок вокруг них герои отдают ему артефакт обратно. Но враг оказался куда более расчётливым и всё равно взрывает помещение. Карта, объятая пламенем, становится сначала чередой огненных ловушек, а чуть позже - ареной битвы насмерть, из которой Razwog уже не сбежит. Тушим комплекс и обнаруживаем Лейтенанта Feron. Поднявшись на лифте, проходим по мосту в объятый солнцем город, который станет для нас отправной точкой в любом нашем дальнейшем путешествии.

Ученик (Apprentice)[]

2-1 Welcome to Haven!
С первых же шагов в Haven для Spiralka-chan начинается знакомство с местным населением и другими Рыцарями, которые помогут приобщиться к новому образу жизни, научиться выживать в этом чужом и опасном мире. Первый, обобщающий и самый простой урок будет получен от Kora: в Haven находятся Strangers и Supply Depot, куда всегда можно обратиться за всем необходимым, для этого потребуются две особые валюты - energy и вежливость.

2-1 Reporting for Duty
Лейтенант Feron не оставляет надежды получить невероятную силу Cradle, теперь же оказавшимся буквально запертыми на этой планете Рыцарям это просто необходимо. Однако добраться до источника сей мощи совсем нелегко, ведь чтобы добыть необходимые ресурсы, потребуется пробираться через огромный Clockworks до самого ядра планеты...

2-1 Let’s Go Shopping!
В путешествиях по Clоckworks не обойтись без хорошего снаряжения! На Haven Bazaar у Strangers можно приобрести оружие, броню и щит или кое-что для того, чтобы изменить свою внешность. 

2-1 Pumping Up
Бескрайние леса и тоннели Clockworks всегда усеяны врагами и усыпаны разнообразнейшими предметами: ловушками, ящиками с сокровищами, пузырьками со всякими чудными свойствами... Advanced Training Hall в Haven легко подготовит Spiralka-chan ко множеству неожиданностей в будущих странствиях.

2-1 A Visit to the Lab
В Lab требуется храбрец, готовый присоединиться к поискам потерянных во время крушения Skylark некоторых ценных разработок исследователей. Известно три предполагаемых местонахождения battle sprites. Хороший шанс проверить свои новые знания в настоящем путешествии!

2-2 A Revelation in Flames
В Clockworks Rhendon дожидается Spiralka-chan. Результаты поисков шокируют Рыцарей: их изобретение самым неожиданным образом приобщилось к новому окружению: это самый настоящий сказочный дракон.
Однако как много опустошённых клеток осталось внутри Clockworks! Возможно, sprites ещё удастся спасти из лап неизвестного врага.

2-2 Angels from Antiquity
Второй поход за battle sprites также увенчается удивительным открытием: запрограммированный разум этих механических созданий способен читать и даже почерпнуть кое-какие таинственные знания из древних магических книг!

2-2 The Phantom Mask
Дорога к последней группе sprites пролегает через коридоры заброшенной химической лаборатории gremlins. Здешние токсины также оказали воздействие на battle sprites и превратили их в некоего призрака со способностью подвергать врагов и самого рыцаря различным эффектам.
Тем временем в Lab догадываются, что пустые ящики - проделки не обрадованных появлению пришельцев gremlins.

2-2 Alchemy for Beginners
Впереди ждёт битва с неизвестностью, стоит подготовиться к ней, и Bosco уже ждёт Spiralka-chan, чтобы детально рассказать об основном способе создания и улучшения снаряжения - алхимии.

2-2 Time to Get Crafty
Столь серьёзный урок требует небольшого экзамена: с помощью Alchemy Station персонаж превращает горстку материалов в новое мощное оружие!

2-3 An Eternal Bond
В грядущем сражении не помешает дополнительная помощь. Теперь Spiralka-chan всегда и везде будет сопровождать маленький питомец. Morlin поможет выбрать наиболее подходящего и объяснит, как за ним ухаживать.

2-3 The Collector
Время разобраться, в чём причина исчезновения battle sprites. Spiralka-chan ждёт опасное путешествие среди мрачных стен обители неизвестности. Бывшие здесь до неё попались в ловушку безжалостного существа. Только оказавшись ловчее самой тени героиня найдёт искомое и обретёт признание.

Оруженосец (Squire)[]

3-1 A Prestigious Opportunity
После этого диалога для персонажа станут доступны необязательные, меняющиеся каждый день миссии, наградой за которые является престиж (показатель опыта игрока).

3-1 Minerals Rock!
В своих путешествиях герой часто будет встречать высокие разноцветные колонны - mineral. Главный Гео-Рыцарь Skylark Wegner готов рассказать всё, что на данный момент о них известно.

3-1 Alien Ooze
На Cradle приземлился метеор, и спиральные исследователи отправились изучить его, однако находка оказалась совсем не безопасной: учёных окружил особый инопланетный тип слизневых монстров, обошедших в своём развитии местных slime и научившихся объединяться, создавая очень опасное и быстрое существо. И группа исследователей оказалась в ловушке этих слишком разумных инопланетян.

3-1 Toy Soldiers
Haven угрожает опасность от подкравшегося и основавшегося в опасной близости от города завода по производству mecha knights. Необходимо не дать ему развиваться дальше и вовремя ликвидировать.

3-1 Monstrous Research
Время от времени, чтобы помогать исследованиям Cradle, герою нужно будет добывать и передавать Spiral HQ указанные в миссии материалы.

3-2 The Pioneers
Когда Рыцари только ступили на поверхность Cradle, среди них нашлась группа отважных, решившихся первыми отправиться исследовать чуждые и неизвестные глубины Clockworks. Так как никакой возможности связаться с ними после аварии Skylark не было, первопроходцы оставляли на протяжении всего своего пути модули разведки, в которые записывали свои краткие отчёты об увиденном. Однако даже сейчас, когда наконец удалось починить comlink, Spiral HQ никак не может связаться с Alpha Squad. Spiralka-chan выбрана вместе с другими Рыцарями заняться интенсивными поисками пропавшего отряда первопроходцев. Единственная ниточка, которая может привести к нему, - модули разведки.

3-2 Faith in Armor
Большая часть gremlins не обрадовалась пришельцам со Skylark и построила целую комнату с ловушками на первых слоях Clockworks, чтобы сразу же устранять всех пытающихся исследовать новую планету. И замысел gremlins неплохо удался: один из неопытных Спиральных Рыцарей, Ученик Wilks, попался. Задача Spiralka-chan - спасти его, а также это неплохая возможность убедиться в необходимости хорошей защиты, потому что не всех ловушек можно избежать - иногда нет другого пути, кроме как принять удар.

3-2 Strength in Unity
Команда исследователей на Островах Утренней Зари загнана в угол внезапно взбесившимися зверями. Они всё ещё живы лишь потому, что держатся вместе. Возможно, для Spiralka-chan это станет уроком на будущее.

3-2 Blades of the Fallen
Не всем отважным суждено вернуться домой. Для них рядом с границами Haven Spiral HQ устроил кладбище, куда и отправляется всё, что остаётся от погибших в Clockworks. Это скорбное место напоминает о близости смерти, о том, насколько опасен каждый поход в тёмные глубины малоизвестной планеты.
Цель миссии - почтить память о павшем солдате, принеся к мемориалу его меч.

3-2 Shadow of the Beast
Первый модуль разведки Alpha Squad оставил в Сумеречных Диких Лесах. Чтобы найти его там, следуй за тёмным зверем. В его логове героя ждёт битва с первым крупным боссом - Snarbolax. Из-за большого количества обитающих в Лесах beasts Рыцари установили несколько колоколов, которые оглушают зверей и тем самым помогают быстрее расправиться с ними. Более того, колокол - ключевая особенность сражения со Snarbolax: только он делает эту шипастую тень уязвимой для атак Рыцаря.

Солдат (Soldier)[]

4-1 A New Chapter
Kora хочет обсудить со Spiralka-chan новую информацию об Alpha Squad, полученную из модуля разведки в Сумеречных Диких Лесах, а также познакомить с Сертификацией в Hall of Heroes.

4-1 Let’s Go Shopping Again!
Bechamel хочет продолжить экскурсию для Spiralka-chan по Haven Bazaar и рассказать об особых услугах, доступных там более опытным героям.

4-1 Advanced Alchemy
Также с более опытными Bosco готов поделиться ещё одним секретом алхимии и рассказать о том, как от выбора героя может зависеть многообразие создаваемых предметов.

4-1 Hall of Heroes
Чтобы продолжать исследовать Clockworks, герой обязан пройти Сертификацию Звезды в Hall of Heroes, доказав этим самым свою готовность погружаться всё глубже и глубже в недра планеты и встретиться с более опасными врагами.

4-2 A New Threat
Gremlins каким-то образом удалось проникнуть в Lab и украсть оттуда Артефакт. Ни о похитителе, ни о том, куда и зачем он стащил Артефакт, ничего не известно, однако его имя может показаться знакомым. Поэтому пока Kora не получит новых связанных с этим данных, Spiralka-chan остаётся только продолжать готовиться и выполнять поручения Spiral HQ. К тому же сейчас как раз обнаружился новый предмет изучения - неизвестный до сих пор источник энергии, схожей с энергией, испускаемой украденным Артефактом. Возможно, это новое исследование как-то поможет понять, что такое Артефакт и для чего он нужен.

4-2 Pierce of Cake
С допуском ко второму Слою появляются новые сложности, одна из них в том, что монстры не только становятся сильнее, но и разделяются здесь на семьи, от которых защищаться нужно по-разному. Кроме того, каждая семья становится почти невосприимчивой к определённому виду оружия. Для начала Биотехник Hahn может рассказать о семьях кусающих и прокалывающих существ подробнее, а заодно посоветовать, какая броня и какое оружие в борьбе с такими монстрами будет наиболее эффективно.

4-2 Oilers in the Boilers
Первое знакомство с колющими монстрами произойдёт в достаточно экстремальных условиях, при которых нельзя медлить, ведь из-за масляных slimes, привлечённых огнём и скопившихся в котельных под Moorcroft Manor, может произойти взрыв, который перекроет Sрiral Knights доступ к этому удобному пересадочному пункту, связывающему 1 и 2 Слои Clockworks.

4-2 Frostifur Fandango
Другая семья колющих монстров - beasts - оккупировала территорию в области 10 глубины и истребляет проходящие там отряды рыцарей. Необходимо прекратить их жестокие нападения.

4-2 Monstrous Research
Для продолжения исследования монстров Cradle Hahn требуются некоторые материалы - необходимо снабдить его ими.

4-3 Elemental My Dear
Hahn продолжает лекции о семействах монстров, наносящих урон определённого типа, и на этот раз он расскажет о природе стихийного урона, о том, как от него защищаться и чего боятся существа, относящиеся к этой семье.

4-3 Rescues and Recycling
В первой миссии-знакомстве с монстрами, наносящими стихийный урон, требуется спасти отряд рыцарей, неосторожно наблюдавший за инженерным мастерством gremlins и попавший к ним в плен.

4-3 Shocking Sentient Sentries
Второй этап знакомства со стихийными монстрами происходит по дороге к месту, где gremlins тайно разрабатывают своё оружие, и в самом секретном предприятии. Spiralka-chan должна постараться помешать им закончить разработку.

4-3 Monstrous Research
Чтобы и далее успешно заниматься исследованием монстров Cradle, Hahn вновь запросит пару материалов.

Рыцарь (Knight)[]

5-1 The Shadow Knows
Последняя лекция от Hahn, посвящённая типам урона, наносимого каждой из семей монстров, и на этот раз речь о теневом.

5-1 Chilled to the Bone
Первое знакомство с теневыми монстрами и прикосновение к тайне исчезновения owlites происходит на уровне Candlestick Keep, под неусыпным взором бездонных хищных глаз во тьме.

5-1 Work for Idle Hands
В очередной раз разведка Spiral Order зафиксировала разработку оружия против Spiral Knights, но теперь к делу подключены devilites. Именно в их городах, под адски яростно палящим солнцем и непрекращающимся стулобстрелом, и пройдёт второй этап обучения защиты от теневого урона.

5-1 Monstrous Research
Ещё одно вложение в дело изучения монстров.

5-2 Another Trace
Второй модуль разведки обнаружен в одном необычном месте, а именно во Дворце Королевского Jelly. Странно само существование хоть какой-то иерархии среди монстров, не способных держать стабильно собственную-то форму. Как бы то ни было, Kora предупреждает, что достать модуль и в этот раз будет нелегко, поэтому Spiralka-chan следует хорошо подготовиться, выполнив несколько миссий, перед тем как ступить на территорию аристократии.

5-2 Time Enough at Last
Среди Spiral Knights частенько находятся запросто, даже в одиночку, рискующие отправиться в самые опасные районы Clockworks, ведомые своими идеями. Неутолимая жажда познания привела в старейшую библиотеку кишащей монстрами крепости одного из таких рыцарей.

5-2 Rise or Fall
Чтобы достойно встретиться на поле боя с самим королём, стоит проверить свою готовность к сражению с колющими монстрами, бросив вызов полчищам подобных на арене.

5-2 Hall of Heroes
Последний штрих в подготовке - одобрение экипировки в Hall of Heroes. Героя без хотя бы 3-звёздного снаряжения Spiral Order отправлять во Дворец считает неразумным.

5-2 The Sovereign Slime
Помимо модуля разведки, во Дворце Королевского Jelly находится некий источник энергии, о котором Spiral HQ также хочет узнать через Sрiralka-chan. Но чтобы найти всё, героине придётся, плутая запутанными коридорами Дворца, решить множество головоломок, сразиться с многочисленной стражей и с самим напыщенным его хозяином.

Элитный Рыцарь (Knight Elite)[]

6-1 An Explosive Plot
Kora располагает и делится со Spiralka-chan данными касательно новой угрозы, затеянной, как обычно, gremlins, но теперь уже нависшей и над всем Haven.

6-1 Axes of Evil
Для строительства угрожающего и Spiral Knights, и всем мирным жителям оружия gremlins, по-видимому, требуется древесина, интенсивно добывать которую они отправились на Jigsaw Valley. Необходимо не дать им продолжить разработку этого так называемого Project R любыми способами.

6-1 Plan of Attack
Появилась возможность больше узнать о разрабатывающемся оружии gremlins: в Clockworks обнаружена их лаборатория, в которой точно найдётся полезная информация.

6-1 High Temperature Hostages
Один из отрядов Spiral Knights пропал при исследовании участка Clockworks, который gremlins разбирают с целью использовать полученный металлолом в строительстве своего Project R. Однако отправляясь туда, нужно быть готовым к встрече с неким сильным construct, установленным где-то на тех же уровнях.

6-2 Target Acquired
Судя по данным, полученным из той лаборатории, Project R - это даже два оружия, по мощи своей превосходящие любые уже известные постройки gremlins. Kora обнаружила также информацию о местонахождении этой махины - это самый нижний этаж Ironclaw Munitions Factory, а кроме того, следы пребывания в этом места Alpha Squad.

6-2 Whipping and Mishandling
Группа исследователей, обосновавшихся в городе fiends Sol’ Fork, чтобы ближе и не прерываясь изучать devilites, нуждается в периодических поставках припасов. С этой целью Spiral HQ требуется опытный рыцарь, который сможет проложить себе путь через весь город опасных пылающих монстров.

6-2 Sewer Stash
Немалая часть оружия, изготовленного на Ironclaw Munitions Factory, по-видимому, вывозится оттуда и прячется в тайниках повсюду в Clockworks. Дабы уменьшить число погибающих во время исследований рыцарей, Spiral HQ отправляет Spiralka-chan уничтожить один из таких тайников.

6-2 Built to Destroy!
Дорога к Roarmulus Twins и сам бой с ними требует частого взаимодействия с переключателями и кнопками, так как весь Ironclaw Munitions Factory готов к вторжению в любой момент и одинаково опасен как для попавшего в это место постороннего, так и для самих работающих тут gremlins. Финальная битва на последнем уровне завода требует терпения, точного расчёта и хорошей реакции, ведь огневая мощь Roarmulus Twins настолько велика, а броня столь прочна, что обойтись только собственными силами рыцари в этот раз не смогут. Только решив все загадки gremlins и разрушив их надежды на неуязвимость этого оружия, рыцарям удастся обеспечить безопасность Haven и узнать о судьбе Alpha Squad, некогда попавшего сюда же.

6-2 Hall of Heroes
Теперь, справившись с этим неотложным, жизненно важным, опасным заданием, время спускаться на 3 Слой Clockworks и браться за ещё более сложные миссии, нужно лишь улучшить своё снаряжение и пройти Сертификацию в Hall of Heroes.

Защитник (Defender)[]

7-1 Darkest Depths
Смутные догадки терзают Kora: случайно ли произошло крушение Skylark? Странное ощущение, что рыцари будто принадлежат этому миру. К тому же они уже чувствуют себя в Haven как дома... Возможно, когда они придут к Core, что-нибудь прояснится, Spiral Knights ведь уже так близко к нему подобрались - Spiralka-chan вступает в самую опасную часть Clockworks - в 3 Слой. И выживать там ей придётся научиться в ближайшее время.

7-1 Alchemy Mastery
Для начала нужно максимально развитое снаряжение с лучшей защитой и наибольшим уроном. Кроме того, при переходе на 5-ю звезду у вещей появляется ещё больше путей развития, что также может открыть новые боевые возможности.

7-2 Best of the Beast
В самой близкой к Core части Clockworks обитают самые сильные монстры. В обучении выживать здесь хочет помочь Hahn, начав новую линейку лекций об изменённых формах встречающихся там существ. Первая лекция посвящена, как и в прошлый раз, семействам beast и slime, способным наносить чистый колющий урон, а значит, без брони с защитой от него будет обходиться по мере приближения к Core всё сложнее.

7-2 In Cold Blood
Первое погружение на 3 Слой и первый этап обучения у Hahn связан с необходимостью спасти отряд, загнанный в угол обезумевшими, но поражающими своим многообразием chromalisks.

7-2 Vicious and Viscous
Настоящее испытание на прочность против самых сильных в Clockworks монстров beasts и slimes. А заодно и сбор полезных для их дальнейшего изучения материалов.

7-2 Monstrous Research
Собранные образцы будут весьма ценны для исследований, поэтому Spiral HQ вновь требуются находки Spiralka-chan.

7-3 Creators and the Created
Второй урок от Hahn посвящён grеmlins и созданным ими construct, наносящим здесь чистый стихийный урон. Однако, по-видимому, не от всех construct придётся защищаться: известно, что в Clockworks встречаются созданные не gremlins или вышедшие из-под их контроля, которые ведут себя совершенно иначе, чем те, с кем обычно приходится сражаться. Хотя возможна ли искусственная жизнь, произведённая просто хорошими строителями?

7-3 Beyond the Axes of Evil
Знакомый с последствиями разработок gremlins, Spiral HQ старается вовремя прерывать любые их подозрительные работы. На этот раз пушистые преобразовали старую операцию по лесозаготовке на Jigsaw Valley в сбор ресурсов для своих заводов боеприпасов. Пока на первый взгляд невинное не превратилось в угрожающее, как в прошлый раз, нужно поспешить сорвать их возможные планы.

7-3 Spark and Roar
В одной области Clockworks Spiral HQ обнаружил слишком большое скопление constructs и предположил, что они охраняют нечто важное, возможно, укрытие Crimson Order. И подозрения подтвердились: преодолев испытания в сражении с ордой construct, Spiralka-chan действительно нашла брошенную лабораторию со следами боя, странными, наводящими какой-то ужас летающими в воздухе чёрными частицами и модулем со странным сообщением, написанным странной для обычного живого существа речью...

7-3 Monstrous Research
С мест поединков с элитным Darkfang Кланом gremlins и самыми опасными construct Spiralka-chan унесла некоторые ценные образцы, которые очень нужны сейчас исследователям.

Элитный Защитник (Defender Elite)[]

8-1 Darkest Forces
На третьем уроке от Hahn речь пойдёт о самых сильных врагах, которых можно встретить так близко к Core, - о монстрах fiend и undead, способных наносить на 3 Слое чистый теневой урон и потерявших всякий контроль над своей яростью.

8-1 The Return of Ur
По данным разведки, в городах, где обитают в основном spookats и devilites, последние задумали какой-то хитроумный план и с помощью своих демонических символов возвращают кошмарных членов Легиона Ur с того света в этот. Хоть пока и не известно зачем, однако нельзя дать шансов увеличиться армии и без того сильных devilites.

8-1 Weight of Darkness
Spiral HQ немного известно о fiends: например, из их демонических городов разведка достала информацию о том, что эти монстры здесь, похоже, находятся в подобном нашему положении, однако про таинственных undead известно гораздо меньше.
Ещё одна встреча с теневыми монстрами должна стать для Spiralka-chan очередной проверкой на прочность, а также источником данных, которые могли бы дополнить уже имеющиеся знания об этих существах.

8-1 Monstrous Research
Spiral HQ требуются новые данные, полученные Spiralka-chan в последних путешествиях, чтобы лучше разобраться в природе монстров fiend и undead.

8-2 Becoming a Champion
Лейтенанта Feron также мучают невнятные предчувствия, связанные с возможной тайной Core, которое может оказаться совсем не тем, чего ждут от него Spiral Knights, а значит, открывать его может быть опасно. Но пока Spiral HQ всё же настроен добраться до сердца планеты с помощью Spiralka-chan, для которой уже готовы рецепты на крафт вещей высшего уровня.

8-2 The Vile Engine
Возможно, хотя бы отчасти Лейтенант Feron прав и новые данные подтверждают его догадки: некто или нечто, по-видимому стараясь не подпустить Spiral Knights к Core, поставило перед ними новую преграду в виде предприятия, бесконечно производящего всё больше и больше toxic slimes, затрудняющих продвижение к дальнейшим глубинам Clockworks.

8-2 The Rotting Metropolis
Пребывание в этих местах производящего toxic slimes предприятия заметно сказалось на соседних уровнях: один из ближайших городов оказался сильно отравлен этими ядовитыми созданиями, и теперь находиться там стало опасно не только из-за монстров, но и из-за оставшегося в воздухе яда.

8-2 The Great Escape
Gremlins, похоже, занялись строительством темницы для Spiral Knights, которых отлавливают сейчас отрядами и держат в своих небольших клетках. Так ли это и с какой целью делается, нет времени выяснять: необходимо спасти уже пойманных. Однако они оказались лишь приманкой, и здесь героя ожидает Sputterspark с улучшенной и уже доработанной версией своей машины для убийства рыцарей. Но и в этот раз его постигла неудача, даже ещё более серьёзная по сравнению с прошлой: слепая, нерасчётливая самоуверенность губит его самого.

8-2 Hall of Heroes
Пришло время максимально улучшить своё снаряжение и получить Сертификат 5 Звезды, а значит, и доступ к самым опасным миссиям и совершить наконец долгожданное путешествие к Core.

Чемпион (Champion)[]

9-1 Ending in Fire
Чем ближе Spiral Knights к Core, тем больше, даже неожиданных, невесть откуда взявшихся, препятствий встаёт на их пути и тем эти препятствия опаснее. На этот раз какое-то скопление негативной энергии нависло над ближайшими к Core уровнями.

9-1 An Occurrence at Owlite Keep
За разгадкой этого феномена обитатели Moorcroft Manor подсказывают обратиться к древним книгам, хранящимся в загадочной цитадели Owlite, благодаря которым раскрывается, возможно, самая страшная тайна в истории Cradle, касающаяся трагедии погибшего более тысячи лет назад королевства Almire из-за странного преображения его жаждущего победы в своей войне с другим королевством любой ценой властителя - Лорда Vanaduke. По-видимому, отголоски тех событий всё ещё отдаются в этом месте.

9-1 The Silent Legion
Похоже, Core как-то притягивает к себе горе и страдание: в прошлом верный и сильный рыцарь Arkus, оставшись единственным выжившим в бою из всего своего отряда, винит себя в их гибели. Его скорбь так глубока, что он стал неспособен когда-либо ещё рискнуть взять новый отряд и в одиночестве скрылся на самых мрачных этажах Clockworks. Теперь он, мучаясь видениями умирающих и в своём маниакальном стремлении пытаясь каким-то образом вернуть свой отряд, путешествует по самым даже для него опасным глубинам. Spiralka-chan, отправившейся помочь Arkus и вернуть его в Haven, в конце концов останется только уничтожить эту оболочку воплощённого страдания, давно отрёкшуюся от жизни.

9-2 Eye of the Needle
Благодаря уже полученным данным Kora смогла выяснить, что масса негативной энергии, преграждающая доступ к Core, и есть Firestorm Citadel - оставшийся участок того королевства Almire, но каким-то образом пламя, поглотившее его более тысячи лет назад, горит там и сейчас и даже перекидывается на соседние уровни. Нужно предотвратить возможные пожары вокруг этого мистического места и раздобыть ещё больше информации, прежде чем отправляться в саму Firestorm Citadel.

9-2 Terminal Meltdown
Один из таких уровней является складом горючего, и наводнившие его огненные slimes и beasts могут взорвать и сам этот уровень, и все ближайшие, разрушив рыцарям проход к крепости и Core.

9-2 Alone in the Dark
На здешнем кладбище, как уверяют spookats из Moorcroft Manor, обитает неприкаянная душа жившего когда-то в королевстве Almire очень похожего на Spiral Knights существа и ставшего свидетелем гибели этой державы. По её словам, принесённый Лордом Vanaduke из гор в королевство огонь уничтожил и воевавших с ним врагов, и всех жителей его родного Almire. И проклятье с тех пор довлеет над головой самого Лорда Vanaduke, так никогда и не узнавшего, что всё погибло более тысячи лет назад, и охраняющего свой дом, думая, что его королевство всё ещё находится под осадой. В своём помешательстве он не даёт покоя и другим душам, так и оставшимся в Firestorm Citadel в ожидании нападения. Остановить их муки и муки несчастного, запутавшегося Лорда Vanaduke удастся с помощью некой живой силы, уже однажды попытавшейся спасти удерживаемых в этом проклятом месте неестественного огня существ, но тоже попавшейся в руки Лорда Vanaduke.

9-2 The Gauntlet
Для защиты своего мнимого королевства Лорд Vanaduke создал мощнейшее укрепление на пути к Firestorm Citadel, призвав туда все виды монстров с различными опасными статус-эффектами, поэтому Чемпиону, чтобы достойно выдержать это испытание, потребуются не только все его боевые навыки, но и всё лучшее снаряжение.

9-3 Heart of the Matter
Получив доступ к Core, Лейтенант Vaelyn собирается установить в непосредственной близости к нему исследовательскую станцию, которая занималась бы усиленными поисками Alpha Squad и пыталась бы использовать энергию Core для восстановления Skylark. Осталось только одно препятствие на пути к возможному решению столь важный вопросов - Firestorm Citadel, управляемая Лордом Vanaduke.

9-3 The King of Ashes
Самый опасный путь к самому опасному монстру объят бесконечным пламенем, с каждым ударом защищающих угли своего обойдённого временем дома существ готовым перескочить на самого рыцаря и навечно смешать его пепел со своим. Даже светлые создания, единственные способные потушить это нескончаемое пламя и некогда попытавшиеся это сделать, прокляты им и спрятаны в различных опасных уголках этой огромной крепости. Освободив их, Spiralka-chan получила возможность во многих затруднительных местах использовать воду из колодцев духов, уничтожающую огонь под ногами.
Помимо загадок, Лорд Vanaduke и сюда поместил свои арены в надежде защититься от захватчиков, да и сам хозяин Цитадели в Тронном Зале будет сражаться яростно и самоотверженно, до последнего вдоха.
За Тронным Залом ждут новые открытия: кажущееся рабочим устройство, подобное найденному в Royal Jelly Palace, модуль разведки вышедшего отсюда живым Alpha Squad и долгожданное Core. Но, как оказалось, здесь ещё ничего не заканчивается: неизвестным образом Alpha Squad попал внутрь сердца планеты, но теперь вход туда закрыт, и сам модуль разведки, оставленный ими здесь, и вид этого уровня над Core только подкидывают Spiral Knights ещё новых загадок.

9-4 A True Champion
А в милом солнечном Haven ждут приятные новости: Kora очень волновалась и очень рада возвращению Spiralka-chan, а также они продолжат работать вместе и в дальнейшем, пока исследователи ломают головы над модулем с поверхности Core и загадкой проникновения в Core Alpha Squad.

9-4 Honor and Duty
Feron также очень признателен Spiralka-chan за доступ к Core, новую информацию об Alpha Squad и сообщает о грядущем повышении в звании и о будущих испытаниях, которые будут под силу только такому рыцарю, как Spiralka-chan.

9-4 The Search Continues
Vaelyn очень благодарна герою за возможность в такой близости изучать Cradle и настроена до последнего искать Alpha Squad, а также заметила, что Core более похож на сооружение для удержания чего-то внутри, чем для того, чтобы туда можно было войти, поэтому слова Parma из модуля разведки о том, что их отряд попал в Core, вызывают у неё сомнения. К тому же Vaelyn предполагает, что внутри центра планеты спрятано нечто вселяющее ужас, что наблюдает за Spiral Knights постоянно.

9-4 Hall of Heroes
На этот раз визит в Hall of Heroes превращён в настоящее торжество: собравшиеся здесь рыцари отдают честь, усыпают пол конфетти и поздравляют, поприветствовать нового Авангарда пришли и ключевые персонажи: Kora, Bechamel, Bosco, Feron, Wegner, Hahn, Barrus, здесь произойдёт знакомство с Desna, занимающейся самыми опасными миссиями на Cradle.

Авангард (Vanguard)[]

10-1 Breaking in the Recruits
С окончанием череды сложных испытаний и сделанным огромным шагом вперёд в поисках Alpha Squad, настала пора передохнуть от погружений в тёмные глубины и помочь новеньким приобщиться к этому миру, научить неопытных рыцарей выживать здесь. Однако не тут-то было: группе монстров, отправленных каким-то хитрым врагом, удалось проскользнуть и устроить засаду прямо на тренировочной территории, более того, недоброжелатели обосновались и в ближайшей пустой части города, где уже готовы к приходу чужаков.

10-1 Crimson Chaos
Одна из баз Crimson Order вдруг перестала подавать признаки жизни. Добравшись до места назначения, Spiralka-chan входит в плохо освещённое полупустое здание с ядовитыми construct, топчущимися по трупам gremlins, находит в глубине базы Battlepod, который продолжает создавать всё новых construct, обнаруживаются также некоторые новые разработки, разграбленные полки и модуль разведки, свидетельствующий о причастности к разгрому этой базы монстров construct и Herex.

10-1 It Came From Below
Что-то чрезвычайно страшное случилось в Clockworks, раз даже элитный отряд Desna панически просил о помощи. Некая невероятно сильная мистическая тьма поглотила некоторые уровни и материализуется в виде бесконечных орд монстров и неразрушимого оружия.

10-2 The Flickering Flame
Становится очевидно, что уничтожение Lord Vanaduke не привело к освобождению Firestorm Citadel от проклятия: некая древняя злая сила продолжает питать пламя и мешать nature sprites очищать это место. Более того, появились признаки того, что Herex удалось активировать странное устройство, найденное за тронным залом поверженного лорда.

10-2 Shadowplay
Из Firestorm Citadel теперь благодаря nature sprites почти исчезла гнетущая атмосфера, здесь стало светлее и жизнь давно пробивается сквозь плиты, но сущностям всё ещё требуется небольшая помощь, так как после последнего огненного всплеска борьба с проклятым пламенем ужесточилась. С падением Vanaduke сотряслась и вся цитадель, из-за чего обвалились некоторые старые проходы, но взамен появились новые, которые более коротким путём приведут к тронному залу Vanaduke. За залом и находится устройство, которое в эту секунду заставит работать Herex. Помешать ему открыть Core, а вместе с этим и обрести страшную силу уже не удастся.

10-2 A Call to Arms
Экстренное передающееся по всем каналам comlink сообщение с Core Terminal от единственной оставшейся там в живых и призывающей на помощь Vaelyn.

10-2 Dreams and Nightmares
Включив устройство с Артефактом, Herex открыл Core и впустил туда напитаться энергией Swarm, сразу захвативший Пункт Пересадки над Core, почти уничтоживший команду Vaelyn и проникший внутрь Core. Спиральные Рыцари по плану Herex должны стать первой жертвой тёмной стихии пустоты и решаются отправиться в наполненные Swarm локации внутри Core на поиски Alpha Squad.
В конце концов пробившись сквозь бесконечные легионы, удалось обнаружить безопасное место, где рыцари встречают sprite-разведчика, принадлежащего Parma, с помощью которого появляется возможность ненадолго связаться с ней самой, спрятавшейся сейчас где-то в надёжном месте. Из её слов выясняются радующие, трагические и таинственные новости, касающиеся судьбы каждого из участников Alpha Squad и их удивительной находки в Core. Теперь попавший внутрь Core Swarm всё набирает силу, и защита от него пока малоизвестной доброй сущности и всей Cradle, похоже, целиком и полностью легла на плечи Спиральных Рыцарей.

10-2 Delved Too Deep
Kora должна срочно узнать обо всём, что произошло, чтобы поставить в известность весь Spiral HQ и начать подготовку.

Операция Багровый Молот (Operation Crimson Hammer)[]

Spiral HQ нашёл одного из членов Crimson Order - Seerus - злого гения военной инженерии gremlins, а также его “Великий Арсенал”, где он разрабатывает и хранит всю свою боевую технику, так что Лейтенант Feron незамедлительно направил несколько своих отрядов к стенам Арсенала с целью обезвредить весь содержащийся там запас вооружения, однако лишь одной из его команд удалось пробиться дальше, самого же Feron с несколькими его рыцарями надёжно удерживала артиллерия на расстоянии от укреплений. Поэтому Spiral HQ отправляет Spiralka-chan помочь Feron для начала прорвать оборону и остановить этот бесконечный обстрел (первые два уровня миссии).
Теперь дальнейшему продвижению мешают ворота - огромные шестерни, преградившие путь. И следующие два уровня герой обходит фронт и украдкой пробирается в кордегардии, а оттуда открывает эти ворота.
Войдя в Арсенал, Spiralka-chan обнаруживает, что отряд Feron уже на подступе к залу Воителя Seerus, но сам Лейтенант серьёзно ранен и не может продолжать бой. Тогда успех предприятия, возможность получить шанс ближе изучать технологии gremlins и лишить врагов их оружия и безумного военачальника перекладывается полностью на плечи героя.

Advertisement