Crossing the Chasm (Переход через Пропасть). Последняя миссия на территории Спасательного Лагеря. Состоит из уровней: The Journey to Haven (Путешествие в Haven) и Haven.
С восстановлением энергопитания в Спасательном Лагере и установлением связи со Spiral HQ, самое время попробовать перебраться через пропасть севернее Лагеря и найти Haven, где другие Спиральные Рыцари нашли своё пристанище.
Чтобы пересечь пропасть, необходимо спуститься на лифте в Clockworks и найти другой лифт, который перенесёт тебя на другую сторону. Неизвестно, какие опасности поджидают тебя в тёмных глубинах внизу, поэтому Rhendon будет сопровождать тебя на твоём пути.
Having restored power to the Rescue Camp and established contact with Spiral HQ, it’s time you attempted to cross the chasm north of the Rescue Camp and reach Haven where the rest of the Spiral Knights have taken refuge.
In order to cross the chasm you will need to take an elevator down into the Clockworks and find another to bring you up on the other side. There’s no telling what dangers lurk in the dark depths below so Rhendon will be accompanying you on your journey.
Сюжет[]
Если взглянуть на карту ворот, можно прочесть описание к Rescue Camp:
- Rescue Camp
- Спасательный Лагерь служит убежищем для вновь приземлившихся Spiral Knights. Он может обеспечить всем самым необходимым, таким, как, например, тренировочный центр для подготовки рекрутов к их путешествию в Haven.
В ходе прогулки по Clockworks снова сталкиваемся с пушистым злодеем. На этот раз он ловит героев в ловушку, запирая в помещении, заполненном взрывоопасными снарядами.
- Razwog:
- Думала, сможешь просто так уйти с артефактом, не правда ли? Отдай мне его сейчас же, или я подожгу запал и превращу тебя в миллион тлеющих кусочков!
- Rhendon:
- Кажется, у нас нет выбора, Spiralka-chan. Эта штуковина не стоит наших жизней.
- Razwog:
- Прекрасно! Я получу артефакт и всё равно превращу вас в пепел!
- Ха-ха-ха!
- Rhendon:
- Looks like we’ve got no choice, Spiralka-chan. This gizmo isn’t worth dying over.
- Razwog:
- Perfect! I’ll keep the artifact and burn you to the ground all the same!
- Hahaha!
После этих слов Razwog уходит, наступив на детонатор, а всё вокруг взрывается.
- Rhendon:
- Вот дьявол!
- Всё это место вот-вот провалится! Нужно найти способ потушить этот огонь сейчас же!
Преодолев несколько огненных ловушек, вызванных взрывом, и пробуя некоторые приёмы с щитом:
- Удар Щитом
- Когда Ваш щит цел, нажмите <Кнопку>, чтобы нанести удар и оглушить монстров!
- Рывок Уклонения
- Избегайте получения урона от атак монстров, нажав <Кнопку>.
- Evasive Dash
- Evade damage from monster attacks by pressing <Button>.
в очередной раз находим Razwog:
- Razwog:
- Что?! Вы всё ещё здесь?!
- Этот артефакт мой! Вы, жалкие рыцари, никогда не получите его силу!
- Я уничтожу вас сам!
С каждой потраченной третью своего здоровья Razwog будет призывать новых врагов себе на помощь, а также будет применять особую способность "Волна огня".
Покидая место хладнокровного убийства злюки, не забываем отметить на его одежде странный багряный символ: There is a strange crimson symbol on Razwog’s clothing. Забираем злополучный артефакт и читаем рядом лежащий recon module:
- Модуль Разведки:
- Прожектёр Razwog: Работай отдельно от остальных. Орден не должен узнать, что у нас есть артефакт. Найди способ включить его. Принеси мне его. Не подведи меня. Я узнаю.
- -H
Кто такой этот "H"? Нет времени выяснять, Rhendon торопит героиню вперёд:
- Rhendon:
- Спасибо, Spiralka-chan. Думаю, мы здесь закончили.
- Заберём артефакт для Spiral HQ, пока кто-нибудь другой не попытался стащить его.
Поднявшись дальше по дороге, попутно туша тут и там огонь, героиня знакомится с Лейтенантом.
- Feron :
- Поразительно! Не думал, что когда-нибудь увижу новобранца, выползающего из этих огненных обломков живым! Должно быть, ты особенный…
- Меня зовут Feron, и я лейтенант Spiral Order. Мы считали весь этот комплекс заброшенным, пока лифт, ведущий сюда, вдруг не заработал. Во время нашего расследования всё это место вдруг полыхнуло!
- Как вы добрались досюда?
- Spiralka-chan:
- (Рассказывает Feron о Rescue Camp, Razwog и артефакте)
- Feron:
- Понимаю. Это будет интересная информация для Spiral HQ. Наш основной лагерь в Haven прямо по дороге. Поднимайтесь на лифте и знакомьтесь с другими Рыцарями, тоже пережившими аварию. В Lab же с нетерпением займутся изучением этого артефакта. Техники возьмут его сразу по твоём прибытии в Haven.
- Не беспокойся об оставшихся в Rescue Camp. Благодаря тебе теперь работают лифты, которые помогут нам добраться до них. Ты их всех спасла!
- Spiralka-chan:
- Благодарю, Лейтенант, я отправляюсь в Haven.
- Spiralka-chan
- (Tell Feron about the Rescue Camp, Razwog and the Artifact.)
- Feron:
- I see. This will be very interesting information for Spiral HQ. Our base camp in Haven is just up ahead. Head on up the elevator and meet the other Knights who survived the crush like yourself. The techs in the Lab will be eager to study that artifact. They’ll see to it once you get to Haven.
- Don’t worry about the others in the Rescue Camp. Thanks to you, we have a functioning elevator system to reach them. You’ve saved them all!
- Spiralka-chan:
- Thank you, Lieutenant, I’ll head on into Haven.
Перед мостом в Haven
- Rhendon:
- Эй, Spiralka-chan! Вижу, ты приобрела Proto Bomb! Бомбы очень полезны, когда приходится иметь дело с группами врагов.
- Spiralka-chan:
- Как с ней обращаться?
- Rhendon:
- Специфика бомб в том, что они не имеют стандартной атаки: они бьют ТОЛЬКО ЗАРЯЖЕННЫМИ АТАКАМИ, так что убедись, что сможешь уклониться от атак монстров, пока заряжается бомба!
- Попробуй, не стесняйся. Только не забудь экипировать её у Arsenal Station перед тобой.
- Артефакт я возьму в Lab. Когда будешь готова, отправляйся в Haven и знакомься с остальными членами команды. У меня ощущение, что мы застряли на этой планете довольно надолго, так что хорошо бы посмотреть, чем мы можем помочь.
- Spiralka-chan:
- How do I use it?
- Rhendon:
- Bombs are special in that they have no standard attack. A bomb can ONLY be used as a CHARGE ATTACK, so make sure to evade monsters while charging!
- Feel free to give it a try. Just remember to equip it at that arsenal station up ahead.
- I’ll take the artifact to the Lab. When you’re ready you should head into Haven and meet up with the rest of the crew. I have a feeling we might be stuck on this planet for quite some time, so we might as well see what we can do to help.
Вход в Haven охраняет Рыцарь-Защитник:
- Рыцарь-Защитник:
- Добро пожаловать в Haven, Spiralka-chan, мы ждали тебя.
Описание к Haven на карте следующее:
- Haven
- Мирный город, в котором живут Strangers. Эти спасители предоставляют Spiral Knights приют в обмен на ценности, которые те приобретают, когда изучают Clockworks. Также Haven густо населён snipes – луковицеобразными маленькими птичками, передвигающимися весьма любопытным способом.
Вот мы и дома, в тёплом, мирном, оживлённом городке. Сразу же после этого позвонит Kora, начав тем самым выполнение миcсии 2-1 Welcome to Haven!
Особенности карт[]
The Journey to Haven (Путешествие в Haven) - третья обучающая карта, с подсказками, переключателями, огненными ловушками и с битвой с особым вражеским персонажем, хотя пока и не в одиночку: на протяжении всего пути к Haven рыцаря сопровождает Rhendon. Внешне, как и предыдущая, карта напоминает Clockwork Tunnels и построена всегда одинаково.
Всё это помещение, похоже, является огромной лабораторией прожектёра и связано, возможно, с прежде найденной локацией - Restoring Power: герой попадает к Razwog в начале миссии и ближе к концу, заметны провода, идущие, скорее всего, к тому генератору, стены отдельных комнат обнесены дополнительно толстой бронёй, по-видимому дающей им устоять при взрывах в этом начинённом снарядами и взрывными блоками месте.
Схватка на аренах, в том числе на арене с Razwog, облегчается возможностью во время сражения восстанавливать здоровье, открывая treasure boxes с сердечками в углах.
На уровне встречаются монстры семейства construct:
- Scuttlebot
- Puppy
- Retrode
- Lumber
А также здесь ждёт схватка с боссом - gremlin Razwog.
После победы над gremlin по дороге к лифту рыцарь встречает нового персонажа из Spiral Order - Feron. Лифт, ведущий на поверхность, в этой миссии также уникальный: только здесь он усыпан листьями, а стены вокруг поросли плетущимися растениями.
Уровень Haven в миссии 1-4 Crossing the Chasm разнится с привычным для многих городом Haven наличием перехода от лифта – через небольшую лужайку, на которой можно потренироваться с только что полученной бомбой, и мост над Clockworks, как в миссии The Crash Site, – к городской арке.
Вёдра с болтами[]
- Существует две версии карты Спасательный Лагерь: вечерняя и ночная. После выполнения задания 1-2 The Ancient Generator вечерняя карта станет больше недоступна и сменится на ночную после загрузочного экрана "Light in the Darkness" (Свет в темноте). После прохождения миссии 1-4 Crossing the Chasm и вечерняя, и ночная версии Лагеря останутся для персонажа в невозвратимом прошлом, в то время как все последующие сюжетные локации и миссии будут доступны игроку для перепрохождения.
- На изображении, где Rhendon протягивает бомбу, изображена иконка со старым дизайном этого предмета.
- Это задание, как и другие ранговые миссии для рекрутов, невозможно перепройти, будучи выше по званию, но recruit может пригласить в Mission Lobby Рыцаря более высокого звания.
- Даже если не бить Razwog, Rhendon убьёт его самостоятельно менее чем за 2 минуты.
- На карте глубин Haven находится на 2 глубине, хотя на самом деле Рыцарь отправляется на поверхность.
Скриншоты[]
Предыдущие изменения[]
|