Spiral Knights вики
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 155: Строка 155:
 
* Текст миссии переписан, и появилась битва с новым мини-боссом.
 
* Текст миссии переписан, и появилась битва с новым мини-боссом.
 
</div></td><td style="width:5px;"> </td></tr></table>
 
</div></td><td style="width:5px;"> </td></tr></table>
  +
{{Ранговые миссии|Ранг=8-x}}

Версия от 22:44, 22 октября 2014


The Great Escape (Большой Побег). Цель этой ранговой миссии - спасти пойманных рыцарей. Миссия состоит из трёх уровней: Prison Approach (Подступ к Тюрьме), The Yard (Двор) и Down the Drain (В Трубу) - cоответственно электрический, замороженный и ядовитый.

Рыцари-Разведчики собрали данные, открывшие нам, что “Crimson Order” gremlins отдал команду gremlins строить временные тюрьмы в Clockworks для заключения в них Spiral Knights. Мы считаем, что эти приказы – ответ на уничтожение Roarmulus Twins.
Последние данные наводят на мысль, что эти временные тюрьмы только временное решение, пока не будет построено более крупное здание. Spiral HQ тем не менее не собирается оставлять там тех заключённых рыцарей и дожидаться выяснения что к чему.

Цель: Проникнуть в тюрьму gremlins, освободить пойманных Рыцарей и подстроить побег.

Recon Knights have collected intel that has revealed the gremlin “Crimson Order” has begun ordering gremlins to build makeshift prisons within the Clockworks where Spiral Knights are being taken and imprisoned. It is believed that these orders are coming in direct response to your destruction of the Roarmulus Twins.
Further data suggests that these makeshift prisons are a temporary solution until a larger facility can be built. Spiral HQ however, has no intention of these imprisoned knights staying long enough to find out.

Infiltrate the gremlin prison, free the captured Knights and stage an escape.

Сюжет

На втором, холодном, уровне главная цель - собрать ключи и рыцарей. У одних ворот Spiralka-chan встретит рыцаря, взламывающего замок:

Рыцарь-Разведчик:
Мне почти удалось открыть эту дверь. Пока я работаю над ней, освободи поблизости пленённых рыцарей!

К тому времени как тот закончит со взломом, герой должен отыскать и привести к этим воротам всех попавшихся в клетки:

Фьюх! Там было тесно!
Спасибо, что освободил меня, друг!

Как только будут освобождены все, Разведчик у ворот как раз закончит:

Рыцарь-Разведчик:
Хорошо сработано! Вы свободны и можете беспрепятственно уйти. Удачи!

Однако это ещё не все приключения - впереди рыцарей ждал серьёзный враг:

Sputterspark:
Сюрприз! Похоже, вы клюнули. И хорошо, мне нужны подопытные для моего последнего изобретения.
Узрите! Sparkcaster 9000 Deluxe! Триумф инженерии gremlins!
Одного явно не хватило в прошлый раз… так что на этот раз их два! ДВА! Блестяще!

Злодей запускает свою машину, и любое место на карте становится опасным - всё кругом сверкает и взрывается, на рыцарей нападает несколько волн gremlins и constructs, появляются бесконечные rocket puppies, от выстрелов которых здесь, в 3 Слое, гораздо сложнее увернуться. Благо спасённый отряд оказался отличным помощником. Единственный путь остановить это - пробиться к трём кнопкам, с помощью которых сам пушистый включил свои механизмы. Доступ к управлению скрыт за воротами, которые открываются только при одновременном нажатии всех четырёх платформ. Ключи к решению расставлены по всей обстреливаемой площадке. Собрав и разместив все статуи, отбившись от монстров, рыцари оказываются в аппаратной.

Sputterspark:
Ха! Вам ни за что не достать меня в моей «Комнате Несокрушимости»! Вы будете заперты в этой аппаратной навсегда! …Эм... стойте, я должен был предусмотреть кое-что…

Именно, враг оказался в невыгодном положении. Пара нажатий на все кнопки, и – бах! очередная неудача постигла горе-инженера – он получает сверхсильный разряд от собственного творения и погибает.

Sputterspark:
Активировать Аварийное… ухх… о проклятье.

Spiralka-chan добирается до лифта, и... впереди ещё третий уровень миссии. По всей видимости, это будет побег через канализацию, начинающийся с ещё одного замка, над которым уже трудится призрачный Рыцарь-Разведчик:

Рыцарь-Разведчик:
Мне почти удалось открыть эту дверь. Пока я работаю над ней, освободи поблизости пленённых рыцарей!

Здесь ещё одна группа рыцарей. Каждого нужно проверить, не gremlin ли он в Spiral Order шкуре, заговорив с ним:

У тебя мой меч!
За Spiral Order!

Подведя всех рыцарей к воротам, которые как раз удалось открыть:

Рыцарь-Разведчик:
Хорошо сработано! Вы свободны и можете беспрепятственно уйти. Удачи!
Выйти с уровня рыцарям на этот раз попытается помешает только арена с undead, однако она уже не представляет никакой серьёзной угрозы по сравнению с ловушкой Sputterspark. Герой выводит рыцарей к лифту, получает свою награду и наконец отправляется домой, к милым родным snipes и теплоголосым Strangers.

Recon Knight:
I’ve almost got this door open. While I’m working at it, rescue the captive knights in the area!

К тому времени как тот закончит со взломом, герой должен отыскать и привести к этим воротам всех попавшихся в клетки:

Whew! It was cramped in there.
Thanks for releasing me, friend!

Как только будут освобождены все, Разведчик у ворот как раз закончит:

Recon Knight:
Great timing! You’re free and clear. Good luck!

Однако это ещё не все приключения - впереди рыцарей ждал серьёзный враг:

Sputterspark:
Surprise! Looks like you took the bait. That’s good, because I needed test subjects for my latest invention.
Behold! The Sparkcaster 9000 Deluxe! A triumph in gremlin engineering!
One was clearly not enough last time… so now there are two! TWO! Brilliant!

Злодей запускает свою машину, и любое место на карте становится опасным - всё кругом сверкает и взрывается, на рыцарей нападает несколько волн gremlins и constructs, появляются бесконечные rocket puppies, от выстрелов которых здесь, в 3 Слое, гораздо сложнее увернуться. Благо, спасённый отряд оказался отличным помощником. Единственный путь остановить это - пробиться к трём кнопкам, с помощью которых сам пушистый включил свои механизмы. Доступ к управлению скрыт за воротами, которые открываются только при одновременном нажатии всех четырёх платформ. Ключи к решению расставлены по всей обстреливаемой площадке. Собрав и разместив все статуи, отбившись от монстров, рыцари оказываются в аппаратной.

Sputterspark:
Hah! You’ll never reach me in my “Room of Invincibility”! You’ll be trapped in that control room forever! …Erm, wait. I might have overlooked something…

Именно, враг оказался в невыгодном положении. Пара нажатий на все кнопки и – бах! очередная неудача постигла горе-инженера – он получает сверхсильный разряд от собственного творения и погибает.

Sputterspark:
Activate emergency… uhh… oh darn.

Spiralka-chan добирается до лифта, и... впереди ещё третий уровень миссии. По всей видимости, это будет побег через канализацию начинающийся с ещё одного замка, над которым уже трудится призрачный Рыцарь-Разведчик:

Recon Knight:
I’ve almost got this door open. While I’m working at it, rescue the captive knights in the area!

Здесь ещё одна группа рыцарей. Каждого нужно проверить, не gremlin ли он в Spiral Order шкуре, заговорив с ним:

You have my sword!
For the Spiral Order!

Подведя всех рыцарей к воротам, которые как раз удалось открыть:

Recon Knight:
Great timing! You’re free and clear. Good luck!
Выйти с уровня рыцарям на этот раз попытается помешает только арена с undead, однако она уже не представляет никакой серьёзной угрозы по сравнению с ловушкой Sputterspark. Герой выводит рыцарей к лифту, получает свою награду и наконец отправляется домой, к милым родным snipes и теплоголосым Strangers.

Вёдра с болтами

  1. Название миссии, возможно, является отсылкой к другим большим историческим побегам.
  2. Название локации "Down the Drain" (В Трубу) - также идиома "Всё Насмарку". Не исключено, что под игрой слов имеются в виду разрушенные планы gremlins.
  3. Sputterspark получает от Sparkcaster 9000 Deluxe ровно 9000 урона.

Скриншоты

Предыдущие изменения

Май 21, 2014
  • Текст миссии переписан, и появилась битва с новым мини-боссом.