Advanced Training Hall (Тренировочный Зал для Совершенствующихся) - локация, в которую можно попасть из Town Square (на карте отмечается знаком штанги - ). Представляет собой открытую сразу для нескольких рыцарей площадку для различных тренировок и обучения, о чём подробнее расскажут в миссии 2-1 Pumping Up).
Локация не содержит абсолютно все образцы ловушек, блоков и доступных для использования предметов, но даёт возможность получить базовые знания в безопасной среде. Знакомство с западной частью зала расскажет о полезных выпадающих предметах, в северной части пройдут уроки относительно разнообразия блоков, а на востоке - о предметах взаимодействия и ловушках.
Карта[]
Маркеры на карте кликабельны
Персонажи[]
Keston[]
Рыцарь, приглашающий в Advanced Training Hall. Он располагается возле входа в локацию со стороны Haven Town Square.
|
Konway[]
Рыцарь, который встречает персонажей в Advanced Training Hall. Он рассказывает о тренировочном зале и о возможности испытать свои умения на практике прямо в нём в любое время.
|
Тренировки и обучение[]
Вдоль всех стен и в каждом углу тренировочного зала обязательно найдётся то, что можно изучить, ударить, использовать, а что тут к чему, объяснят всплывающие подсказки (переведены курсивом и прокомментированы ниже).
Heat[]
Подбирайте HEAT, чтобы поднять уровень своих предметов и со временем сделать их лучше! Heat (Тепло) часто выпадает из убитых монстров и Treasure Blocks. Он автоматически расходуется в конце каждого уровня на всю надетую экипировку (пока ей есть куда качаться). Как только heat максимально заполняет свою шкалу в предмете, эту вещь можно усовершенствовать в Forge (подробнее об этом рассказывает Forge Knight). Таким образом, каждая вещь может быть усовершенствована до максимального, десятого, уровня. |
Crowns[]
CROWNS нужны для покупки предметов и оплаты иных услуг. Crowns (Кроны) - главная игровая валюта, встречающаяся в виде монет достоинством 1, 5, 10, 25 и 50. Могут выпадать отовсюду, даже из некоторых разбиваемых блоков. Используются для покупки товаров у торговцев, оплаты крафта и услуг мастеров, приобретения Energy и ставок на аукционе. Счётчик крон персонажа отображается в нижней части инвентаря. |
Vitapods[]
Подбирайте VITAPODS, чтобы на время увеличить своё максимальное здоровье – до тех пор, пока не вернётесь в Haven. Vitapod увеличивает максимальное здоровье на то число, которое отображается на его корпусе. Подобранный Vitapod отображается в правой части нижней центральной панели. Vitapod большего номинала вытесняет старый автоматически. |
Health Capsules[]
Используйте HEALTH CAPSULES со своей панели быстрого доступа, чтобы лечиться. Health Capsules (Капсулы Здоровья) - одноразовые восстановители здоровья. Health Capsules (не путать с Remedy Capsules) бывают трёх видов (по количеству восстанавливаемого здоровья). Чем глубже в Clockworks будет погружаться герой, тем больше будет выпадать ему капсула (3 слоя = 3 вида капсул). |
Heart Generators[]
Встаньте на HEART GENERATOR, чтобы восстановить здоровье! Heart Generator (Генератор Сердец) - устройство, постоянно генерирующее лечебные Сердца. Как правило, устанавливаются перед опасными местами на уровнях или, наоборот, в местах для передышки (Clockwork Terminal). Другие генераторы также могут восстанавливать блоки (в Training Hall все блоки восстанавливаются таким образом). |
Treasure Blocks[]
ЗЕЛЁНЫЕ Treasure boxes содержат crowns и другие полезные вещи! КРАСНЫЕ Treasure boxes встречаются реже зелёных и содержат вещи лучше! Boxes с СЕРДЦЕМ содержат сердечки, которые восстановят твоё здоровье. Treasure Box (Ящик с сокровищами) - обязательный элемент каждого уровня в Clockworks. Чтобы получить из них награду, их необходимо разбить. Открыть Treasure box - единственный способ получить Orb of Alchemy или Fire Crystal (кроме покупки в Supply Depot или на Аукционе), так необходимые для крафта большинства предметов. |
Vials[]
Подвергайте различным статус-эффектам врагов, бросая в них VIALS! Vials (Пробирки) - разноцветные реагенты в колбах, способные замораживать, оглушать, поджигать, отравлять, усыплять, бить током и даже накладывать проклятие. Пробирки падают с поверженных врагов, а также из Treasure boxes, и хранятся в слотах на панели в нижней части экрана (до прибытия в Haven). Действие статус-эффектов на врагов снимается через небольшое время. |
Blocks[]
Ударьте по разбиваемому блоку, чтобы уничтожить его! Некоторые блоки необходимо ударить несколько раз, чтобы разрушить их полностью. Такие блоки будут часто встречаться в Clockworks, препятствуя продвижению к концу уровня. Они могут быть разного вида и формы, могут скрывать под собой кнопки и переключатели, в редких случаях деньги, или даже притвориться редким монстром. |
Unbreakable Blocks[]
Некоторые блоки невозможно уничтожить обычными атаками. Unbreakable Blocks (Неразбиваемые Блоки) - различного вида блоки, которые невозможно разрушить. Они часто формируют границы и препятствия на уровнях, которые обычно можно только обойти, хотя случается, что такой блок соединён с Ghost blick - в этом случае его удастся убрать. |
Ghost Blocks[]
Ударив по GHOST BLOCK, можно удалить целое поле блоков – включая неразбиваемые! Ghost Blocks (Призрачные Блоки) - единственные блоки, способные уничтожить любой вид других блоков. Будьте осторожны, блоки быстро уничтожаются один за другим по цепочке и способны бесследно удалить Treasure boxes. |
Explosive Blocks[]
При ударе по EXPLOSIVE BLOCKS они наносят урон всему вокруг себя. Explosive Blocks (Взрывные Блоки) - способны нанести урон как монстрам, так и рыцарям. Следует быть осторожным, путешествуя в команде с другими рыцарями, чтобы не задеть взрывом их или самого себя. Для уничтожения блока меч может потребовать подойти к нему слишком близко, поэтому иногда безопаснее стрелять по нему с расстояния из пистолета или бросить в него что-либо. |
Timed Explosive Blocks[]
TIMED EXPLOSIVE BLOCKS будут отсчитывать до 0 перед взрывом и нанесением урона. Timed Explosive Blocks (Взрывные Блоки с Таймером) - аналогичны обычным взрывным блокам, только детонируют с 3-секундной задержкой. Оставшееся до взрыва время отображается над блоком. |
Block Interaction[]
Блоки могут взаимодействовать даже друг с другом! Block Interaction (Взаимовлияние Блоков) - если блоки стоят ровно в линию и прижаты друг к другу, они могут быть разом уничтожены Призрачным Блоком; взрывные блоки могут взрывать близстоящие, запускать взрывные таймеры или реакцию Призрачного блока. |
Crystal Blocks[]
Ударьте CRYSTAL BLOCK, чтобы разрушить другие crystal blocks того же цвета. Crystal Blocks (Кристальные блоки) - особый вид разноцветных блоков, способных уничтожаться по цепочке подобно эффекту от удара по Призрачному Блоку. Как правило, под ними чаще всего скрываются нужные кнопки и переключатели. |
Doors and Statues[]
Возьмите и поставьте СТАТУЮ на НАЖИМНУЮ ПЛИТУ, чтобы удержать двери открытыми. Doors and Statues (Двери и Статуи) - по сравнению с другими, редко встречающиеся объекты взаимодействия. Всегда выглядят одинаково, поэтому легко различимы в Clockworks. |
Buttons and Doors[]
Встав на КНОПКУ, можно открыть запертую дверь. Buttons and Doors (Кнопки и Двери) - часто встречающиеся объекты взаимодействия. Как правило, используются единожды - для открытия дверей или выключения механизмов. Большая кнопка с изображением нескольких человек означает необходимость одновременного нажатия на неё всей командой для открытия двери или начала арены. |
Hitting a Switch[]
Рубильник вне зоны досягаемости? Киньте горшок или выстрелите из пистолета! Hitting a Switch (Удар по Рубильнику) - нечто подобное уже говорилось в миссии 1-2 The Ancient Generator. Кидать можно также, например, Vials. |
Toggling Switches[]
Переключатели могут открывать И закрывать двери. Toggling Switches (Переключатели) - связанные между собой переключатели, способные в одном месте открывать одну дверь и одновременно закрывать где-то другую. Как правило, их может быть несколько. Чтобы пройти сквозь коридор из таких ворот, необходимо постоянно использовать переключатели. |
Arsenal Stations[]
Arsenal Stations позволяют Вам сменить своё снаряжение и предоставляют доступ к наборам снаряжения, когда Вы находитесь вне безопасных убежищ, таких как Clockwork Terminal и Подгорода! Arsenal Station (Арсенальная Станция) - место в начале почти каждого уровня в Clockworks. Оно даёт возможность сменить экипировку, подстроив её под конкретные условия уровня, а также поднять уровень экипировки или покормить Battle Sprite. При активации станции открываются несколько окон интерфейса, но можно и самому открыть нужное окно (Арсенал(), Forge() и т.п.), предварительно встав на расположенную перед Станцией площадку. |
Throwing Objects[]
Некоторые объекты, вроде горшков, могут быть брошены в рубильники И врагов! Throwing Objects (Доступные для бросания объекты) - могут быть самыми разными, а также накладывать особенные эффекты. Так, например, горшок с маслом разливает масло, которое потом можно поджечь, или снежок, доступный в Coliseum, превращающий врага в снеговика и мешающий передвижению. |
Using your shield[]
Окружены? Используйте ЩИТ, чтобы оттолкнуть атакующих врагов. Using your shield (Использование щита) - быстрое включение щита перед врагом оттолкнёт его на безопасное расстояние. Чем массивнее враг, тем менее эффективно будет срабатывать отталкивание. Потренироваться на весьма безобидных Shufflebot можно прямо здесь.
|
Traps[]
Смотрите под ноги! Подождите, пока ЛОВУШКИ опустятся, прежде чем идти по ним. Traps (Ловушки) - шипы на полу, заметные невооружённым глазом. Их отверстия предупредительно мигают перед атакой. Часто работают сами по себе, и единственный способ преодолеть их - набраться терпения и подождать, пока они не опустятся. |
Turning off traps[]
Некоторые ловушки всегда включены. Ищите переключатель, чтобы выключать их! Turning off traps (Выключение Ловушки) - как правило, производится выключателем в зоне прямой видимости. |
Trap Redirection[]
Некоторые переключатели могут менять направление волны ловушки. Теперь Вы можете переходить ловушки в обоих направлениях! Trap Redirection (Перенаправление Ловушки) - шипы могут постепенно открываться волной от одной точки к другой. Если перенаправить их с помощью переключателя, можно будет двигаться вместе с изменившей направление волной в противоположную сторону. |
Status Traps[]
Осторожно! Некоторые ловушки могут наносить урон И подвергать вредным статус-эффектам. Status Traps (Статус-Ловушки) - легко определяемые на полу ловушки, наносящие урон накладываемыми статус-эффектами. Так, например, ядовитые пары из круглых решёток отравляют, а пробегающий по проводам ток бьёт электричеством. |
Вёдра с болтами[]
- Некоторые Snipes на локации носят спортивные повязки на головах.
- На локации невозможно погибнуть. Emergency Revive не расходуется.
- На загрузочном экране локации иконки Vials имеют старый дизайн.
- На карте глубин локация не указана, хотя на экране загрузки указана 0 глубина.
- Поджигающая и замораживающая пробирки на генераторах окрашены иначе, чем в инвентаре.
- В разбиваемом блоке можно застрять, если разбить его и встать над генератором (хотя с другими блоками это не работает).
- В комнате со статуями можно держать дверь открытой без их помощи (установив статуи через угол).