ФЭНДОМ


Icon cnst Эта статья не завершена. Мы починим свою аппаратуру и вернёмся к ней.
Подробнее о незавершённых статьях.

Семейство Undead (Нежить) состоит из традиционно покрытых эктоплазмой мёртвых котов, вставших из могил осыпающихся мертвецов, очнувшихся статуй и проклятых, осуждённых вечно защищать своё погибшее королевство; в редких местах встречаются жуки-скарабеи, а во время Хэллоуина появляются особые своенравные тыквы-зомби.
Все представители семейства облюбовали все самые тихие, мрачные и пустые уголки Clockworks: опустевшие города, кладбища, тёмные и проклятые замки, появляются только в сумрачных и туманных тоннелях Clockworks.

УронПравить

Все Undead атакуют обычным и теневым уроном, отдельные дополнительно наносят статус-эффект, некоторые особые представители семейства способны наложить проклятье на рыцаря.
Undead уязвимы к стихийному урону, колющий наносит по ним средний урон, хорошо защищены от теневого.
Большая часть Undead отлично горит, замораживается, оглушается и сковывается электричеством, ненадолго отравляется и почти не спит; наложить на них проклятье невозможно.

МестонахождениеПравить

Обычно Undead выбирают места тёмные, таинственные и мрачные, вроде Graveyard, Candlestick Keep, кладбища в Legion of Almire и др.
Серый цвет символа уровня (у локаций, где он меняется) также информирует о том, что его населяют в основном Undead: Clockwork Tunnels: Haunted Passage или Battle Arena: Cadaverous Clash.

ДропПравить

Все Undead, кроме уникальных представителей, оставляют после смерти один набор материалов, выпадение которых зависит только от Слоя, в котором убит монстр:

Слой Материал
1 и ниже Dark ShardLight ShardEcto DropVile SealOwlite FeatherGrave Soil

Power CellStatic ClingerNightshadeWaste ModuleFuel CanisterBlast PowderCooling CellChroma Tear

2 и ниже Soul DustDead GoldGhost BellBlighted Bone

Volt OilThunderballToxic CoreCorrosive AcidTorchstoneBlaze PepperHailstonePerfect Snowball

3 Reaper RibPhiloso Feather

Storm ChaserPlague EssenceFlame SoulEverfrost

В каждом втором ряду указаны материалы, выпадающие с огненных, ядовитых, замораживающих и электрических монстров.

ПредставителиПравить

Многие ветки семейства обладают своей историей и своими причудами.

Событийные:

KatПравить

Kat-подобные (Жуткот, от "spooky" ("жуткий") + "cat") - большая группа умилительно мяукающих или угрожающе завывающих кошкоподобных призраков с ангельскими крылышками, проглотивших тысячи лет назад птичек-мудрецов и до сих пор носящих в своих мёртвых желудках пёрышки несчастных. Самые "добрые" из призраков заботливо носят при себе колокольчик, дабы оповестить о своём присутствии живых, а отдельные представители подружились с рыцарями и заняли небольшое уютное поместье со своим кладбищем при станции.
Они размером с рыцаря, любят испугать, внезапно появившись за спиной. Издалека выглядят умиротворённо, мило и пискливо мяукают, но при попытке приблизиться и погладить их теряют всё своё умилительное спокойствие и кидаются на чужака. Если подойти к такому или начать атаковать со спины, заметит это далеко не сразу.

Зачем эти милые привидения из других миров приходят в Clockworks, пока Спиральным Рыцарям неизвестно из-за их недружелюбия и нежелания идти на контакт, поэтому единственным способом получить полезную информацию может быть прямое взаимодействие, например, сражение.
В ходе знакомства с представителями Kat-подобных можно отметить немало признаков того, что эти симпатичные создания умеют читать, ценят и любят магические книги: Kat-подобные из Moorcroft Manor выглядят весьма интеллигентно и загадочно, дорожат своими архивами, которые время от времени подъедают Black Kats; можно заметить, что и остальные Kat-подобные в больших количествах заселяют места, в которых хранятся книги; им известно содержание томов Owlites из Candlestick Keep; Battle Sprites, чьи контейнеры приземлились на территорию, населённую множеством Kat-подобных, также оказались способны быстро развить в себе, возможно, те самые магические способности, за которыми и гоняется “стайка неудачников” Black Kats.
Kat-подобные известны и как хорошие воины, в своё время уничтожившие целую цивилизацию великих магов.

Виды атакиПравить

Все типичные представители Kat-подобных обладают двумя видами атаки:

  • Укус, ближняя атака: монстр стремительно подлетает к рыцарю и кусает его. Kat в 3 Слое способен перед укусом пролетать значительное расстояние и менять траекторию в полёте; подлетающего Kat стоит не пытаться атаковать (однако меткий заряженный выстрел рыцаря способен сбить атаку Kat), а отпрыгнуть как можно дальше и под углом.
  • Снаряд, атака издалека (появляется во 2 и 3 Слоях): выпускает 1-3 (в зависимости от Слоя) летящие веером изо рта снаряда.

Между атаками монстра делаются достаточно продолжительные паузы - лучшее время для нападения; нападать на них со спины также будет удачной стратегией.

Виды Kat-подобныхПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Spookat (Жуткот - от "spooky" ("жуткий") + "kat") - розовый Kat, с погружением на всё более глубокие уровни Clockworks приобретающий полоски; самый распространённый среди остальных Kat.
Наносит обычный и теневой урон.
Очень любят Candlestick Keep, обитают, как правило, на уровнях обычной темы, редко на уровнях других тем.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Statikat (Статикот) - бирюзово-серый Kat, полосатый и окружённый шоковыми вспышками в 3 Слое.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может подвергнуть электричеству.
Обитает на электрических уровнях.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Hurkat (Тошнокот, от hurk - кота тошнит) - бледно-изумрудного цвета Kat, полосатый в 3 Слое.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может отравить.
Обитает на ядовитых уровнях, а также в Dark City, Scarlet Fortress и в Shadow Lair: Gloaming Wildwoods.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Pepperkat (Перцекот) - от цвета ржавчины до тёмно-рыжего (в зависимости от глубины уровня), полосатый в 3 Слое пылающий Kat.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может поджечь.
Обитает на огненных уровнях и в Scarlet Fortress.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Bloogato (Блукот, от Bloo (воображаемый друг + gato (кот)) - бледно-голубого цвета окружённый снегопадом Kat, полосатый в 3 Слое.
Наносит обычный и теневой урон, при атаке с некоторым шансом может заморозить.
Обитает на морозных уровнях, а также в Dark City и Scarlet Fortress.


Особые Kat

Mewkat ghostly aura aura drop

Mewkat (Мяукот, образовано от "mew" (англ. "мяукать") + "kat") - очень редко встречающийся Kat-подобный. Он заметно меньше по размеру и бледнее обычного Spookat, является единственным Kat, которого совершенно не раздражает чужое присутствие. Может появиться в тех же локациях, что и другие Kat-подобные - вместо одного из них.
Mewkat никогда не атакует, имеет очень маленький запас здоровья, и с малым шансом дропает при смерти уникальный аксессуар Ghostly Aura.

Footer-comlink

Kat-NPC - несколько Kat-NPC, дружелюбно-ужасающих постоянных обитателей Moorcroft Manor. Эти странные существа держат в своём уютном поместье архивы магических томов, рисуют светящиеся символы и, мило мяукая, призывают важных личностей из других миров, имеют собственное кладбище, призрачную железную дорогу и приглашают погостить в свой отель мертвецов на не совсем подходящих живым условиях.

Footer-comlink

Black Kat (Чёрный Кот) - духи древнего злополучного Племени Kat, тысячи лет назад уничтожившего целую цивилизацию мудрецов Owlite и постоянно обитающего на данный момент в других - своих, кошачьих мирах. «Кучка неудачников», алчущая магической силы и время от времени получающая возможность перерыть в поисках неё весь Clockworks – попадая сюда через некие тёмные порталы. Эти более сильные и менее разумные представители семейства Kat-подобных, по-видимому, не умеют читать, бросаются на всё хранящее магию и тайны и буквально поглощают это в надежде обрести новые силы. Поэтому те редкие случаи, когда этим существам удаётся выбраться в наш мир, превращаются в настоящий котоклизм, с обкусанными и проглоченными древними томами, перевёрнутыми книжными полками в архивах и внезапными встречами рыцарей с призрачным усатым бешенством во время привычных путешествий по Clockworks. Как правило, в первую очередь Black Kat нападают на архивы в Moorcroft Manor, Candlestick Keep и Scarlet Fortress.
На время, пока банда Black Kats ворвалась в Clockworks, Спиральных Рыцарей призывают на помощь резиденты Moorcroft Manor с просьбой отправиться на поиски этих бешеных мрачнокотиков, чтобы вытащить из их желудков как можно больше страниц из древних магических фолиантов или целые книги, а также день за днём уничтожать обнаруженные гнездилища этих существ в соответствующих миссиях. За усиленные поиски обитатели Moorcroft Manor предлагают весьма ценные награды: от амулетов этих неудачников до возможности самому сразиться с одним из героев Племени Kat за уникальную мощную, но приносящую неудачи владельцу экипировку.

Вечно голодные Black Kat, в отличие от всех Kat-подобных, никогда не бывают довольны и спокойны, они заметно крупнее, имеют нечёткое очертание: каждое движение их оставляет за собой след, окружены аурой, в пределах которой при приближении рыцаря появляются Carnavon – по два до 6, если умирает 1 из призванных zombie, то призывается ещё два - таким образом, один Black Kat может окружить себя свитой максимум из 7 zombie. Как и другие Kat-подобные, имеют два типа атаки, но из-за призываемых zombie бой усложняется, особенно в тесных уголках локации, поэтому стоит постараться разобраться с Black Kat до того, как он начнёт поднимать zombie, подойдя к нему с уже заряженным мечом или Blitz Needle; при атаке обладают высоким шансом наложить проклятье на рыцаря.
Как и Mewkat, может появиться вместо одного из обычных Kat-подобных, иногда рыцаря постигает такая серьёзная "неудача", как в одном месте встретить сразу трёх Black Kat.

После смерти оставляют Ancient PageToken price, редко Book of Dark Rituals.

Footer-comlink

Grimalkin (Старая Кошка) - характерное только для Candlestick Keep явление, скорее часть карты, которая как монстр не опознаётся и совершенно неуязвима, от них можно только бежать. Grimalkins представляют собой гигантские почти чёрные призраки-тени с кошачьим силуэтом, обладающие огромной зубастой пастью. Эти огромные кошки заставляют гостей Цитадели чувствовать себя в темноте неуютно и держаться света, так как сами его избегают и пропадают из виду, как только рыцарь окажется в круге спасительного света.

Footer-comlink

Margrel - похожий на Grimalkin сапёр и агент тайных подразделений Племени Kat, герой Племени Kat, один из напавших на Высшую Магическую Академию Owlite и положивших конец цивилизации сов-магов Owlite, был тем, кто открыл Книгу Серых Перьев и вызвал Котоклизм.
Его дух также способен возвращаться в мир Cradle, и призывает его случайно при наличии у рыцаря Book of Dark Rituals один из Kat-NPC в Moorcroft Manor.
Margrel обладает большой силой и опасными способностями, не боится света и способен становиться временно неуязвимым или исчезать из виду. Призывает во время боя Black Kat, которые, в свою очередь, заполняют всё свободное пространство Dust Zombie.

Победа над Margrel вознаграждается шестью Ancient PageToken price, Wicked Whisker и Black Kat Cowl.

Margrel является уникальным монстром и обладает собственным набором атак (подробнее в статье о Margrel).

Немного известно о других героях, наравне с Margrel атаковавших Высшую Магическую Академию Owlite:

  • Torair, темпераментный бомбер Племени Kat, чья взрывчатка подняла на воздух Академию;
  • Preowa, искусный стрелок Племени Kat, чьи выстрелы утихомирили Мудрецов Башни Серого Пера;
  • Scraith, боец передовой, воин-головорез из Племени Kat, первым оцарапавший стены Высшей Магической Академии Owlite.

Места обитания KatПравить

Заселены этими созданиями локации:


ZombieПравить

Zombie (Зомби) - медлительные человекоподобные ростом выше рыцаря костлявые мертвецы в состарившихся штанах. Zombie обычно ищут покой в местах посвободнее и пострашнее, где всех давно уже съели и где не всякому живому нравится находиться, однако сон их чуток, и Zombie обязательно отзовутся на топот металлических ног над головой, неспешно выроются из-под земли и, вытянув трёхпалые руки перед собой, медленно двинутся за рыцарем.
Очевидно, в виде Zombie восстали из мёртвых бывшие обитатели мирков, из которых состоит весь Clockworks: Graveyard хотя бы отчасти связан с погибшим королевством Almire, так как там всё ещё находятся могила Torin, некоего почётного рыцаря Almire, на кладбище ищет покоя Lost Soul of Almire в 9-2 Alone in the Dark, некрополь со святилищем в миссии Legion of Almire также принадлежит этому погибшему королевству, а в Firestorm Citadel лорду Vanaduke всё ещё продолжают служить огромные армии огненных Zombie. Другие города и замки, известные печальной историей бывших обитателей, тоже заполонили мертвецы.

Zombie-подобные способны возрождаться рядом с Deadnaught и вблизи особого объекта - Grim Totem. Grim Totem имеет видимый радиус, и Zombie, убитый в пределах этого радиуса, оставит после себя на земле свой череп, который через считанные секунды превратится в ещё одну копию мертвеца (которая, однако, при своей и дальнейших смертях дропа оставлять не будет). Grim Totem можно также успеть унести подальше от ожидающего возрождения черепа, тогда приблизительно через полминуты череп рассыпется, и нового Zombie из него больше не получится.
Grim Totem часто можно встретить в локациях с Zombie, в некоторых местах Clockworks такие тотемы есть всегда. Так, в Concrete Jungle находится обучающая подсказка:

Monstrous Codex:
Zombies:
Еле волочащие ноги Zombies восстают из мёртвых рядом с Grim Totem. Уносите их, так вы сможете помочь монстрам обрести вечный покой.

Monstrous Codex:
Zombies:
Shambling Zombies will rise from the dead of killed near a Grim Totem. Draw them away so you can give them eternal rest.

Виды атакиПравить

Атаки у Zombie-подобных тоже медлительные и предсказуемые, поэтому с ними всегда легко справиться, независимо от их количества. Zombie-подобные обладают четырьмя видами атаки:

  • Удар Рукой, ближняя атака: если рыцарь подходит вплотную, Zombie замахивается и бьёт его рукой.
  • Прыжок, атака издалека: собирающийся прыгнуть Zombie приседает и перепрыгивает приличное расстояние, и прыгнув к рыцарю, наносит урон.
  • Мертвецкое Дыхание, ближняя атака: Zombie запрокидывает голову, потом наклоняется вперёд к рыцарю и выдыхает на него воздух, оказывающий действие соответствующего статус-эффекта. После атаки вытирает рукой рот.
  • "Мозгиии!": редко, если Zombie прыгнул прямо на рыцаря, он может вцепиться ему в голову и долго угощаться спиральными мозгами. В это время рыцарь не способен управлять собой и становится лёгкой мишенью для окружающих врагов.

Пока Zombie выбирается из-под земли, он абсолютно неуязвим; обычной атакой или броском vial можно не дать Zombie "дыхнуть" на соотрядовца, заряженные атаки сбивают прыжок Zombie, уже находящегося в прыжке врага можно добить - в этом случае Zombie не долетит до рыцаря и не нанесёт урона.

Виды Zombie-подобныхПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Dust Zombie (Тленный Зомби) - песочного цвета высокий зомби с поднимающимися с частей его тела облаками праха.
Наносит обычный и теневой урон, оглушает попавших под его дыхание.
Обитает в больших количествах в Graveyard, на уровнях обычной темы и в Concrete Jungle; редко попадается на уровнях других тем.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Frankenzom (Франкензом, от Frankenstein + Zombie) - бирюзово-серый высокий зомби с болтами в голове, окружённый шоковыми вспышками.
Наносит обычный и теневой урон, подвергает электричеству попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает на электрических уровнях.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Droul (Слюпырь, от drool (слюнявый) + ghoul (упырь)) - грушевого цвета с красными полосами пузырящийся ядом высокий зомби.
Наносит обычный и теневой урон, отравляет попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает на ядовитых уровнях и в Shadow Lair: Gloaming Wildwoods.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Slag Walker (Шлаковый Ходок) - тёмно-бордовый раскалённый, весь в лавовых трещинах высокий зомби.
Наносит обычный и теневой урон, поджигает попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает в больших количествах в Firestorm Citadel, на огненных уровнях, в Shadow Lair: Firestorm Citadel и в 10-2 Shadowplay.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Frozen Shambler (Обмороженный Шаркающий) - бледно-голубого цвета высокий зомби с крайне свежим дыханием.
Наносит обычный и теневой урон, примораживает к месту попавших под удар его руки и дыхание.
Обитает на морозных уровнях.


Особые Zombie

Footer-comlink

Carnavon - бордово-фиолетовый высокий зомби в металлической броне со щитом вроде Blackened Crest на спине и Печатью Ужаса перед лицом. Неуязвим со спины.
Наносит обычный и теневой урон, поджигает ударом руки и обладает проклинающим дыханием.
Обитает в Shadow Lair: Firestorm Citadel, появляется в особых местах в Candlestick Keep и в Graveyard; является миньоном Black Kat.

Footer-comlink

Void Zombie (Пустой Зомби) - чёрный, с розовым ртом и глазами монстр-двойник, созданный Swarm.
Наносит обычный и теневой урон.
Встретить его можно только в Shadow Lair и в миссиях 10-1 It Came From Below и 10-2 Dreams and Nightmares. Не дропает ничего, кроме сердец.

Footer-comlink

Zombie-NPC - молчаливый коридорный в рваном пиджаке и кепочке в Moorcroft Manor; вместе с Pembrooke во время Kataclysmic Confrontation гуляет по Haven.

Места обитания ZombieПравить

Заселены этими созданиями локации:


HowlitzerПравить

Howlitzer (Воющий, от "howl" - выть) - статичный монстр-турель в виде напоминающего драконий рогатого острозубого черепа на костяной шее. Пребывающий в спокойном состоянии Howlitzer, слегка поворачивая и наклоняя голову, поглядывает в разные стороны, однако, как и у Gun Puppy, зона видимости Howlitzer находится только прямо перед ним, независимо от того, куда он ненадолго поворачивается.

Виды атакиПравить

  • Рыцарь, оказавшийся в зоне видимости перед Howlitzer или подошедший слишком близко к нему с любой другой стороны, вызовет "пробуждение" врага - тот развернётся к нему лицом и с воем, выпуская изо рта в виде веера снаряды (по 1 в 1 Слое, по 3 во 2 Слое и по 5 снарядов в 3), атакует потревожившего, пока тот, удалившись на достаточно большое расстояние, резко отпрыгнув в сторону или исчезнув с помощью Maskeraith, не скроется из виду.
  • Когда заканчивается полоска здоровья Howlitzer, он не умирает, а его череп отсоединяется, становится на пару секунд неуязвимым и задерживается над бывшим местом крепления, затем летит к рыцарю, а настигнув, взрывается, нанося урон и сильно отталкивая цель и окружавших её других рыцарей.

В 1 Слое от головы Howlitzer увернуться проще всего, так как она просто летит в сторону, где стоял на момент "смерти" турели один из врагов. Во 2 и 3 Слоях голова приобретает способность несколько раз менять цели и траекторию во время полёта и достаточно долго и успешно преследовать цели, кроме того, она может отлетать очень далеко и возвращаться, для сражающихся в других частях арены иногда внезапно.
Чтобы сеять заботу и взаимопомощь и не подставлять лишний раз под удар своих соотрядовцев, которые, сражаясь с другой группой врагов, могут быть в данный момент менее внимательны или находиться в окружении ловушек, возьмите на себя ответственность "поймать" голову самому, приблизившись к ней при поднятом щите и тем самым привлекая внимание головы только на себя. Если в вашем отряде защитник обнаружился на секунду раньше, остальные должны оставаться в стороне от него, так как голова Howlitzer, которая взорвётся при соприкосновении с его щитом, нанесёт урон по области и заденет всех окружающих. Летящую на вас голову при наличии свободного места можно также "погонять" вокруг себя, дав ей навернуть несколько кругов близко вокруг вас и взорваться рядом вхолостую. Рыцарь-стрелок может уничтожить голову в полёте, выждав время, когда она станет уязвима, но ещё будет достаточно далеко.

Виды Howlitzer-подобныхПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Howlitzer - серовато-бежевого цвета костяная турель с горящими фиолетовыми глазами.
Наносит теневой урон.
Обитает на уровнях с Undead и Fiend обычной темы; редко попадается на уровнях других тем.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Shocking Howlitzer (Шокирующий Воющий) - серая костяная турель с горящими бирюзовыми глазами.
Наносит теневой урон, выстрелы поражают током.
Обитает на электрических уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Vile Howlitzer (Ужасный Воющий) - серо-бежевая костяная турель с горящими зелёными глазами и в 3 Слое пузырящаяся ядом.
Наносит теневой урон, выстрелы отравляют.
Обитает на ядовитых уровнях вместе с Undead и Fiend и в Shadow Lair: Gloaming Wildwoods.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Smoking Howlitzer (Коптящий Воющий) - бежевого цвета костяная турель с горящими огненными глазами.
Наносит теневой урон, выстрелы поджигают.
Обитает на огненных уровнях вместе с Undead и Fiend и в Shadow Lair: Firestorm Citadel.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Chilling Howlitzer (Знобящий Воющий) - бело-голубая костяная турель с горящими голубыми глазами.
Наносит теневой урон, выстрелы замораживают.
Обитает на морозных уровнях вместе с Undead и Fiend.

Места обитания HowlitzerПравить

Howlitzer можно встретить в большей части локаций населённых другими Undead:


PhantomПравить

Phantom (Фантом) - терроризирующие Кладбища чёрно-малиновые вооружённые бессмертные духи. По пропорциям близки к Рыцарям, имеют крупную голову с рогом на лбу и меч вроде теневого варианта Cutter. Они гораздо более быстрые, и в передвижении, и при атаке, по сравнению с большей частью населения Кладбищ, наносят серьёзный урон, ловкие, умеют молниеносно менять точку расположения в бою и используют комбо подобно Рыцарям.
От Phantom сложно оторваться, с момента, когда весь отряд встанет на Кнопку Отряда, стартует отсчёт, когда из ниоткуда возьмутся маленькие малиновые точки и начнут своё бесконечное преследование. Настигнув и отметив цель, каждая такая превращается в шустрого хохочущего духа, который наносит вполне ощутимые удары и уже не оторвётся, пока его полоска здоровья не уменьшится до нуля, но и это только на время: спустя N секунд/минут точка станет пульсировать всё чаще, расти, взвоет, телепортируется ближе к уже успевшим удалиться путникам, начнёт стремительнее приближаться к целям и вновь возьмётся размахивать мечом у носа рыцаря.
Количество Phantoms прямо пропорционально зависит от количества рыцарей в отряде.

Phantom способен проходить сквозь стены, и случается, что убитый застревает где-нибудь - в этом случае, если не подходить к застрявшему Phantom близко, можно избавиться от его преследования на конкретном уровне.

Виды атакиПравить

Обладает двумя видами атаки, во время атаки может прыжком резко менять местонахождение:

  • Размашистый удар мечом.
  • Заряженная атака (дальняя) - выстрел перед собой снарядом (или тремя в 3 Слое), который может наложить проклятие; снаряд не исчезает, столкнувшись с щитом ближе стоящего к Phantom рыцаря, а даже не пробив ему щит, проходит сквозь него и наносит урон дальше по прямой. В связи с этим бесполезно надеяться на защиту другого рыцаря, так как его щит закроет от снаряда только своего владельца.

Всегда принимать с Phantom бой из-за невозможности избавиться от них насовсем не всегда рационально, стоит на время их останавливать на аренах, при больших скоплениях Zombie, если они мешают ещё маленьким соотрядовцам и желательно на открытой территории, чтобы и у вас была возможность для манёвра.
Заморозка против Phantom не действует.

Места обитания PhantomПравить


BombieПравить

Bombie (Бомби, от "bomb" + "zombie" - бомба + зомби) - быстро бегающие низенькие существа с большой головой-бомбой с горящим фитилём. Имеют меньший запас здоровья по сравнению с большинством монстров на Cradle. Встречаются только в отдельных миссиях и в количестве от трёх и больше.

Подобно Zombie, Bombie возрождаются в радиусе Deadnaught и Grim Totem и тоже после второй смерти не оставляют дропа.

Виды атакиПравить

Bombie - монстр-камикадзе, его цель - быстро подбежать к противнику и через пару секунд взорваться, нанеся урон по области и выпустив в четыре стороны по летящему на расстояние снаряду. За время подготовки к взрыву рыцарь может легко удалиться на безопасное расстояние.
Детонируют также, если снять им всю полоску здоровья.

Виды BombieПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Bombie - песочного цвета бомбочка с горящим жёлтым фитилём.
Наносит теневой урон, взрыв оглушает окружающих.
Обитает на уровнях с Undead и Fiend обычной темы.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Surging Bombie (Перенапрягающий Бомби) - серебристо-бирюзовая бомбочка с горящим бирюзовым фитилём.
Наносит теневой урон и поражает током.
Обитает на электрических уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Choking Bombie (Удушающий Бомби) - жёлто-зелёная с красным бомбочка с горящим зелёным фитилём.
Наносит теневой урон и отравляет.
Обитает на ядовитых уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Burning Bombie (Поджигающий Бомби) - тёмно-бордовая раскалённая, вся в лавовых трещинах бомбочка с горящим оранжевым фитилём.
Наносит теневой урон и поджигает.
Обитает на огненных уровнях вместе с Undead и Fiend.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Freezing Bombie (Замораживающий Бомби) - бледно-голубая бомбочка с горящим голубоватым фитилём.
Наносит теневой урон и замораживает.
Обитает в Shroud of the Apocrea; не дропает ничего.

Места обитания BombieПравить

Конкретный вид Bombie обитает в своей определённой локации:


ScarabПравить

Scarab (Скарабей) - один из мини-монстров вроде Drop и Bunny. Маленький жук с загнутыми щупальцами спереди и длинными усиками. Живут стайками и нападают часто сразу кучкой, поэтому представляют немалую опасность. Впервые были обнаружены в Compound, что может указывать на то, что изначально они использовались как лабораторные животные или были выведены в этих теперь разрушенных лабораториях.

Не всегда Scarab оставляет дроп.

Виды атакиПравить

Собирающийся напасть Scarab поднимается над землёй, смотря в сторону цели, и на пару секунд задерживается на месте, потом летит к жертве по прямой, тараня её и этим нанося урон. Чтобы избежать получения урона, достаточно отойти в сторону от места, куда собирается лететь зависший над землёй Scarab, или встретить его с поднятым щитом или заряженным ударом оружия.
Задерживаясь на местности, где присутствуют эти существа, важно не забывать о них, проверяя при необходимости по карте на наличие спрятавшихся или хорошо замаскировавшихся под окружение маленьких и мало заметных жуков. Кучка Scarabs также может распасться во время сражения с ними, и потому, пытаясь увернуться или уничтожить одного из них, помните об остальных, которые в любую секунду пустятся таранить вас с самых разных сторон.

Большая часть стрелкового оружия обладает недостаточным уроном для быстрой расправы сразу над несколькими мини-монстрами, лучшими вариантами, возможно, будут мечи, наносящие по большой площади разовый урон бомбы вроде Nitronome, Dark Briar Barrage или осторожные заряженные атаки Blitz Needle.

Виды ScarabПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Grave Scarab (Скорбный Скарабей) - жук песочно-коричневых цветов с фиолетовыми щупальцами.
Наносит теневой урон.
Обитает в Compound обычной темы.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Silver Scarab (Серебряный Скарабей) - жук тёмно-бордового и бирюзового цветов.
Наносит теневой урон и поражает током.
Обитает в электрическом Compound.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Plague Scarab (Чумной Скарабей) - жук салатового и синего цветов.
Наносит теневой урон и отравляет.
Обитает в ядовитых Compound.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Sun Scarab (Согретый Солнцем Скарабей) - жук серо-коричневых цветов с раскалёнными щупальцами спереди.
Наносит теневой урон и поджигает.
Обитает на огненных уровнях вместе с Undead и Fiend и в огненном Compound.

Footer-comlink

Footer-comlink

Footer-comlink

Pale Scarab (Бледный Скарабей) - бледно-голубой жук.
Наносит теневой урон и замораживает.
Обитает в морозных Compound и в царстве Apocrea.

Места обитания ScarabПравить

DeadnaughtПравить

Deadnaught (возможно, по аналогии с "dreadnought" - неустрашимый, deadnaught - БессмертныйIcon announcement) - Zombie-гиганты в мощной броне, с огромным щитом, похожим на сильно увеличенную копию Dread Skelly Shield, и копьём. Всегда держат щит наготове и неуязвимы спереди. Встречаются только в отдельных отличающихся высокой сложностью миссиях и в некоторых особых локациях. Обладают способностью возрождать Zombie и Bombie из черепов, попавших в их радиус.

Виды атакиПравить

Deadnaught способны атаковать с огромного расстояния. Собираясь сделать удар, некоторое время топчутся вдалеке, не спуская глаз с цели, затем, щитом вперёд, таранят им всех неудачливых прохожих и в конце, останавливаясь, выставляют далеко вперёд копьё - самое время нанести сокрушительный удар ему в спину.

Виды DeadnaughtПравить

Deadnaught можно разделить две группы: на простых, различающихся по стихиям, и снаряжённых в броню в стиле Almire.
Стихийные:

Footer-comlink

Deadnaught - зомби-гигант песочного цвета.
Наносит теневой урон и возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях обычной темы.

Footer-comlink

Static Deadnaught (Статический Бессмертный) - зомби-гигант серебристо-бирюзового цветов с болтами в голове.
Наносит теневой урон и поражает током, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях электрической темы.

Footer-comlink

Vile Deadnaught (Ужасный Бессмертный) - зомби-гигант грушево-красных цветов.
Наносит теневой урон и отравляет, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях ядовитой темы.

Footer-comlink

Burning Deadnaught (Горящий Бессмертный) - раскалённый зомби-гигант тёмно-бордового цвета в лавовых трещинах.
Наносит теневой урон и поджигает, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает на особых уровнях огненной темы.

Footer-comlink

Frozen Deadnaught (Замёрзший Бессмертный) - зомби-гигант бледно-голубого цвета, окружённый ледяным воздухом.
Наносит теневой урон и замораживает, возрождает Zombie и Bombie.
Обитает в царстве Apocrea.

Гвардия Almire:

Footer-comlink

Almirian Royal Guard (Королевская Гвардия Almire) - зомби-гигант в броне Almire и с гербом Almire на щите; призывается Лордом Vanaduke; оставляет после себя только сердечки.
Наносит теневой урон, возрождает Zombie и Bombie.
Появляется в Firestorm Citadel.

Footer-comlink

Almirian Shadow Guard (Тёмная Гвардия Almire) - зомби-гигант в броне Almire и с гербом Almire на щите; усложнённый Almirian Royal Guard.
Наносит теневой урон, способен подвергать статус-эффекту проклятие, возрождает Zombie и Bombie.
Встречается на аренах с другими Undead.

Места обитания DeadnaughtПравить

Almirian CrusaderПравить

Almirian Crusader (Крестоносец Almire) - воин-мертвец, по пропорциям близкий к Рыцарям, одетый в доспехи, напоминающие Almirian Crusader Armor и Almirian Crusader Helm, при Blackened Crest и копье. Быстр в движениях и, подобно Mecha Knight, способен скрываться за щитом, однако значительно чаще им пользуется, чем constructs.
Часто изначально представляет собой статую из пепла, которая пробудится, если к ней приблизиться или ударить (в том числе если удар нанесёт по случайности другой монстр).

Виды атакиПравить

Наносит только теневой урон.
Атакует своим копьём, которым орудует как шпагой; между атаками быстро и часто переключается на щит, который делает его временно неуязвимым, но только спереди; отвлёкшегося на других рыцарей Almirian Crusader легко можно обратить в пепел, нанеся смертельный удар сзади.
Можно уничтожить Almirian Crusader, как, к примеру, часто делают в Legion of Almire, не дав ему пробудиться, подойдя быстро вплотную и всадив весь урон от заряженной атаки Blitz Needle.

Места обитания Almirian CrusaderПравить


GourdlingПравить

Gourdling (Горляник (от gourd - горлянка)) - тыква на веточке, которая заменяет ей тело и конечности. Делятся на безобидных и враждебных, появляются только во время празднования Dark Harvest Festival в Haven и некоторых мрачных уголках Clockworks; всегда сопровождают Punkin King и активно участвуют в чествованиях. По сравнению с обычными монстрами Clockworks большая часть Gourdlings обладает меньшим уроном и запасом здоровья и на аренах с Punkin King скорее просто создают преграду.

Виды атакиПравить

Атаки и в целом поведение враждебных Gourdling повторяют повадки Zombie и Bombie, в связи с чем делятся ещё на два вида:

  • Gourdling подобен Zombie, высокий, умеет прыгать на большое расстояние к цели, обладает огненным или оглушающим дыханием, вблизи наносит удар рукой.
  • Bomb Gourdling, как Bombie, стремится как можно ближе подбежать к рыцарю и взорваться, разбросав маленькие взрывающиеся через некоторое время капельки. Также очевидно, что заметно больший урон наносит взрыв самого Bomb Gourdling, подбежавшего к вам вплотную, чем взрывы маленьких шариков, которые он рассыпал.

Виды GourdlingПравить

Footer-comlink

Gourdling - крупный, как было сказано выше, напоминает повадками Zombie; после смерти ничего не оставляет.
Наносит обычный урон, обладает оглушающим дыханием.
Составляет свиту Punkin King.

Footer-comlink

Bomb Gourdling (Горляник-Бомба) - маленькие быстрые Gourdling-Bombie; не дропают ничего.
Наносит обычный и теневой урон; после смерти ничего не оставляет.
Составляет свиту Punkin King.


Особые Gourdling

Footer-comlink

Gourdling-NPC - крошечные мирные Gourdlings, бегающие по Haven Town Square во время Dark Harvest Festival.

Места обитания GourdlingПравить


Grim ScarabПравить

Footer-comlink

Footer-comlink

Grim Scarab (Мрачный Скарабей) - особый, связанный с событием Dark Harvest Festival монстр. Имеет две формы: гигантский Scarab, который оседлала тыква; выбирается из некоторых могил вместо Dust Zombie , несколько таких всегда можно встретить в Логове Punkin King. При смерти Grim Scarab рассыпается, и поднимается "наездник" - Grim Gourdling (Мрачный Горляник), вторая стадия монстра. Ведёт себя и выглядит как обычный Gourdling, но обладает полным запасом здоровья и наносит больше урона. После смерти дропает материалы (те же, что и другие Undead) и уникальные Token Brittle Candy.
В первой стадии наносит теневой урон; во второй - обычный и теневой, к тому же поджигает своим дыханием.
Появляется только во время празднования Dark Harvest Festival в обычном Graveyard и всегда есть в логове Punkin King в The Dark Harvest.


Punkin KingПравить

Punkin King (Король Понтыква) - босс события Dark Harvest Festival, которого можно посещать в его логове в миссии The Dark Harvest или найти на уровнях Clockwork Tunnels.


Вёдра с болтамиПравить

  1. Очевидно, что название ветки монстров Kat является неправильно написанным "Cat" с сохранением звучания. Эта намеренная ошибка могла закрепиться за ними после придуманного "Spookat" (соединение "spooky" и "cat" в одно слово) и остаться в "Kat" как общем названии ветки, в “Konjuring Kat” и "Kataclysmic Confrontation".
  2. Существует возможность завести собственного Mewkat, купив у Nonna и повесив себе на грудь кармашек с полюбившимся милашкой, или поселить его в своём Guild Hall.
  3. Zombie-Коридорный также может подрабатывать в вашем Guild Hall.
  4. Известно, что из Gourdlings получаются превосходные пироги, которыми всегда кстати покидаться в друзей в Haven.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.